BIG音乐节2018 –美洲国家歌舞团与法国独立日大游行

在2018年BIG节上,巴西脱颖而出,代表巴西新独立军。 在巴西圣保罗文化中心举行的探访活动中,您将在巴西的独奏活动中获得巴西的最佳机会,巴西铝业公司将在巴西的独奏会上进行投资。

O BIG 2018独立游戏代表人,独立代表大会,独立游戏设计师,潜在投资人,相关人士在游戏设计上进行了国际设计,主要竞赛和外观设计。 Alémdisso,游客访问了colocar,因为mãosnos projetos e Votar em seus fastoitos。

Quest se sagrou vencedor da noite foi opolonêsFrostpunk,da desenvolvedora 11 bit Studios。 在游戏中,您可以通过Melhor Jogo napremiação玩游戏。 Ele coloca o jogador no administrador de uma cidade noséc。 十九,建立起不同的生存能力。 Otítulo,aliás,jaáestádisponívelpara jogatina。

类别疯狂的角色疯狂的模仿者疯狂的模仿游戏互动游戏在这里没有英雄。 防御塔楼防守非斯,巴萨特人成功,阿斯莫达在内城多人合作。 巴西的阿因达·特维(A Brada ainda teve)脱离了重要的事务, 没有重大影响,请惊奇。

德阿科多(Acordo com)组织起来,内斯塔·埃迪卡(forta inscritos mais de 156 jogos)。 大剧院,大剧院,视听组织,互助委员会,鉴定所和鉴定所。 营业额为1,000万雷亚尔,由Os grandes ganhadores receberam um belotroféue umprêmiode获得。

Abaixovocêvêos vencedores do BIG Festival 2018:

梅尔霍·乔戈(Melhor Jogo)
VENCEDOR:Frostpunk(11位工作室),波洛尼亚
国际日报:
“在游戏过程中要充分考虑到视觉效果,同时还要在视觉上发挥作用。”

Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo Voto热门
VENCEDOR:这里没有英雄(疯狂模拟模仿),巴西
国际日报:
“ Amizadesfrenéticase游戏玩法。 Éisso que um沙发合作社。”

Melhor Jogo daAméricaLatina
VENCEDOR:Iron Marines(Ironhide Game Studio),乌拉圭
国际日报:
“非常出色的即时交易软件,可随时随地使用。”

Melhor游戏
VENCEDOR:死细胞(运动双胞胎),daFrança
国际日报:
“Mecânicasinovadoras combinadas comdireçãode arte linda chamamatençãoatédaqueles que nunca ouviram falar dogênerometroidvania。”

Melhor多人游戏
VENCEDOR:Muddledash(Slampunks),做Reino Unido
国际日报:
“ Umareimaginaçãoúnica,在Corrida的交通便利。”

* Melhor Jogo Infantil
Fofuuú(FOFUUUSOLUÇÕESTECNOLÓGICASPARASAÚDEEEDUCAÇÃOLTDA),巴西
尤里城(ComentáriodoJúri):
“ Um game que coloca empatia ediversãoem fonoaudiologia。”

* Melhor Jogo大品牌
VENCEDOR:PSG足球自由式(Hermit Crab Studio),巴西
客户:巴黎圣日耳曼(PSG足球俱乐部)
尤里城(ComentáriodoJúri):
“在马尼拉海岸之间进行足球表演,并在视觉上与想象力相融合。” PSG足球自由式足球,休闲和休闲。

*大影响-教育
VENCEDOR:MARVELOUS INC(Marvellous Soft),巴西
尤里城(ComentáriodoJúri):
“介绍性节目,音乐和音乐节目。”

巨大的影响力—探索社会
VENCEDOR:列宁狮子(Lornyon),巴西
国际日报:
“列宁狮子队以重要的复杂性向社会提出了降低游戏玩法难度的建议。”

Melhor Jogo de Realidade虚拟
VENCEDOR:Luna(Funomena LLC),dos Estados Unidos
国际日报:
“ Um exuberante Playground imersivo queéperfeito para VR。”

Melhor Arte
VENCEDOR:CHUCHEL(雨伞设计),Repcheblica Tcheca
国际日报:
“不可思议的节目,不可思议的故事。”

Melhor Narrativa
VENCEDOR:哪里的水像酒一样(Dim Bulb Games),dos Estados Unidos
国际日报:
“ Umafaçanhanarrativa。 乌拉圭时间合作社21位评论员,他是多位幕僚之间的互动。”

Inovação
VENCEDOR:daColômbia的Haimrik(比赛结束)
国际日报:
“Inovaçãoé宫殿。 文学。”

Melhor Som
VENCEDOR:节奏医生(第7次节拍游戏),秘鲁
国际日报:
“ Faz seucoração啤酒。”

Melhor Jogo de Estudante
VENCEDOR:Motif(Yeta Gamefrost),Turquia
国际日报:
“ Umcaleidoscópiodediversãogeométrica”。

*曼索·翁萨(MençãoHonrosa)-Melhor Jogo de Estudante Brasileiro
VENCEDOR:WILD GLORY(LAJE Studios和Manalith Studios),da PUC-PR
尤里城(ComentáriodoJúri):
“嗯,在多人比赛中,有很多人参加了体育比赛。 是diversãoégarantida的作品,由mas tome cuidado paranãoperder suas amizades组成。”

BIG Starter-Melhor Jogo Education ou de Impacto Social
VENCEDOR:蒙帕斯(Studio Nebulosa)
尤里城(ComentáriodoJúri):
“ Divertido,教育和竞争。 个体化的概念。”

大创始者-Melhor Jogo de Entretenimento
VENCEDOR:一分钟节拍(PixJuice)
尤里城(ComentáriodoJúri):
“ Proposta diferenciada comestética单一的公共权力。”


最初发布于 GameReporter | 文化玩家