安静的人评论

平台: PS4(已评测),PC
开发人员: Human Head Studios
发行日期: 2018年11月1日
评论者: John Phipps(@mistermegative)

从1980年代到现在的每一代游戏都有一些被认为是有史以来最糟糕的游戏。 我不是在说那些需要简单补丁的游戏,或者至少是试图超过其总和的游戏。 我说的是游戏,太糟糕了,您家里的电可能会拒绝合作。 ET夜陷阱。 笨蛋 超人64。 大钻机。 骑到地狱。 如果您对这个行业一无所知,那么您可能听说过这些臭名昭著的怪兽,或者(如果您真倒霉)。

好吧,现在我玩了由Human Head Studios开发的The Quiet Man。 所谓发达,是指从Yah’l Goh-ta B’Shteen M’eh的哀悼洞穴中召唤出来。 我可以自信地说,这相当于把舌头放在火炉上,然后录制痛苦的尖叫声的游戏。 Quiet Man是80%的现场过场动画,20%的游戏玩法很烂,角色被装满尸体的ipe动画,而共和党则是100%的情节,使您他妈的讨厌的视频游戏。

让我们先深入探讨这个故事:在《寂静的人》中,您扮演一个非常安静的人,名为戴恩。 我认为他小时候看到鞋子抢劫犯错并爱上了他不朽的母亲,这让他很沮丧。

优优 我几乎可以告诉您有关情节的全部信息,因为这就是我能够收集到的全部信息。 您会发现,戴恩(Dane)是聋子,这很有趣! 即使他听不到其他角色在说什么,他也可以读嘴唇。 这在游戏开始之初就很明显,当时他在一家热狗商店购买了东西,并且通过字幕提供了上下文。 应该没有问题! 但是随后,在整个游戏的其余部分中,字幕莫名其妙地消失了,您无需任何帮助就可以尝试了解正在发生的事情。 考虑到这一点,我认为这是游戏三个小时太长的过程所展现的:

-悲伤的男孩和他的妈妈正在散步,看到抢劫鞋。

-妈妈被枪杀了(她的衣服没有黑豆!)。

-伤心的男孩长大后成为《可爱:人类》的死亡室(他很伤心)。

-悲伤的人一遍又一遍地殴打同样的三个罪犯。

-悲伤的人爱上了他的妈妈,他的妈妈是一种永无止境的构造(?)。

-被一个戴着乌鸦面具的人追赶的伤心人。

-悲伤的人获得了幽灵的力量,与他的侮辱性父亲打架,以确定谁让他的妈妈了(?)。

由于绝对没有类似连贯故事的内容,因此我能理解的全部内容。 我看到一周大的狗粪有更多的背景和细微差别。 我吃过带有叙述性风味的普通烤土豆。 在一个令人难忘的场景中,丹恩和他的朋友(?)坐下来聊天喝酒。

他妈的六分钟。

零声音。 没有字幕。 没有上下文。 没有游戏性。 两个人坐在绝对只有六分钟的时间里,沉寂无声。 六分钟听起来可能并不多,但是当您在玩电子游戏,等待某事时,请上帝,他妈的什么都发生,这是黑暗与寂静的永恒。 它发生了。 还有。 还有。

我刚才提到他的母亲。 好吧,成年女性丹妮在整个游戏中都在追求(求爱?储蓄?我什至不知道)是扮演妈妈的那个完全相同的女人,她们之间有明显的性爱crack啪作响,浪漫的能量和那种发呆的感觉……我在开玩笑吗? 没有上下文,他的妈妈好像是吸血鬼/巫妖/克隆人/时光旅行者,他想撞她,这是你自己的错,我认为这是人类的头。

还有游戏玩法! 毕竟,这也是一个绝妙的选择。Dane寻求与他的妻子结婚的经历,使他在整场比赛中与相同的三名黑帮成员进行了短暂而短暂的接触,所有这些黑帮成员的穿着都像走路的Mountain Dew罐头。 战斗涉及一遍又一遍地捣碎方形按钮以进行打孔。 有一个躲闪,但我只使用它是因为它看起来像Dane在跳舞,当您在战斗中时,这是令人兴奋的。

完全没有必要; “安静人”中的大多数敌人都乐于在您殴打他们的朋友并等待自己的屁股踢球时站在那里。 松了一口气,因为控制Dane正是如果Sony用花生酱和破碎的心制造出Dualshock 4会发生的情况。 死了几次,你就受到了妈妈的照顾,低头看着你眨眼/微笑/做鬼脸/ sc鼻涕,我保证这会让你想比Dane死气沉沉的海鲜三文鱼更伤心截面的眼睛。

很少的老板打架绝对是滑稽可笑,断断续续的事,这给他们留下了深刻的印象,使他们震惊。 那是什么意思 一个与Crow Guy对抗的上司战斗涉及您在悲伤,悲痛的圈子中四处走动,而他在稀薄的空气中猛击,并用手电筒将警棍对准您尝试失明十秒钟的位置。 另一个老板在您周围的房间里跑来跑去,就像他背着两个装满砖头的行李袋一样,完全不受打拳的伤害,直到他随机不在。 我没有弥补; 有时我的拳头会从他的胸膛中移出,有时它们会毫无道理地神秘地联系在一起。 这似乎是运气的结合,但完全没有,而且我仍然对我如何赢得胜利感到困惑。

我们也不要忘记游戏中猖ramp疯狂的种族主义。 丹恩(Dane)是一个可悲的白人,像终结者(The Terminator)那样走来走去(真的,看着他走路),击败了您见过的一些最可笑的拉丁裔男人。 自己看看。 想象一下,您所见过的每一个定型观念都将拉丁裔男人混入细腻,光滑的糊状物中,然后倒入一个人形的模具中,使其具有死灵性。 在这场灾难中您无意识地击败的敌人中有95%是棕色或黑色的男人,这真是令人难以置信。 请耐心等待,直到他们在帮派汽车中卷起为止,看起来就像该死的Monster Energy饮料可以转换为带气的G型骑行装置。 如果不是没有联系,那将是可笑的。

在这里,人头有机会做一些很棒的事情。 在这种媒体中,很少能很好地描绘出残疾人或其他诸如精神疾病之类的人。 忍者理论能够通过研究,关怀和同理心解决这个话题,从而在地狱之刃方面做出了令人难以置信的成就,说明在游戏中如何处理精神疾病。 我真希望人类头能对这里的聋哑人做类似的事情。 毕竟,我们已经证明您不需要口语来表达强烈的情感或讲述充满迷失和忧郁的个人故事。 只需看看Journey,Inside或Limbo中的一些惊人示例即可。 但是《寂静的人》很乐意用无奈的艺术选择,无用的游戏玩法和种族主义在所有残障人士身上拉屎,如此明显和随意,您将相信该游戏是由国会议员史蒂夫·金资助的。

女士们,先生们,安静的人。 有史以来最糟糕的游戏之一。