充满毒性:守望先锋的问题

免责声明:这是一篇意见书,其依据是我对这个主题所做的研究和免费获得的信息,绝不能代表任何人对此事的看法。

自2016年发布以来,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的多人射击游戏守望先锋》(Overwatch )巩固了自己在游戏领域的地位,拥有超过3500万名游戏机和PC玩家。

鉴于它具有多种游戏选择,包括旋转街机模式,限时活动,游戏中的化妆用品以及《守望先锋联赛》的推出,因此《 守望先锋》如此受欢迎变得如此之多也就不足为奇了,以至于它获得了《最佳进化》的称号。在BAFTA上比赛。 但是,就像任何在线游戏一样,它确实存在问题。 其中最突出的是玩家行为。

自发布以来,玩家毒性问题已被广泛讨论,并且绝不是独家《 守望先锋》 ,但《守望先锋联赛》中的最新事件再次将这一问题拖到了最前列,并给人们留下了特别明亮,令人flat目结舌的光芒。普遍被视为无害拖钓的行为。

在深入探讨这个问题之前,我想花一点时间来解释我的有毒行为和拖钓的意思。

任何玩过在线多人游戏的人都会知道,在任何平台上的语音聊天中,辱骂性言论,无论是种族诽谤,恐同或性别歧视言论,还是对母亲的不适当性行为言论,都是司空见惯的。 但是,还有其他类型的有毒行为,尽管本质上不那么严重,但它们会使在线玩变得令人沮丧。

这些变化范围很小,例如将Symmetra的传送器放在悬崖的边缘,立即杀死走过它的队友,鸣叫,掷球,被动使用游戏中聊天功能以及近战攻击队友以表达对角色的不满。选择。

对于那些不是狂热的在线游戏玩家来说,其中一些术语可能意义不大,因此我将更详细地进行解释。

蓝精灵是指登录到与主帐户不同的帐户的行为,通常用于允许玩家在不影响其主帐户统计信息的情况下提高其在线信誉。 在《 守望先锋》中,由于排名系统的运作方式,经常在争中看到蓝精灵账户。

一旦玩家达到25级,竞争性游戏模式便会解锁,并且为了获得初始排名,玩家必须完成10场比赛。 排名是根据许多因素决定的; 赢得比赛,使用的角色,获得金牌等。在给出初始排名后,玩家可以通过赢得比赛将排名提高到更高的类别。 这是蓝精灵发挥作用的地方。 在某些情况下,玩家会创建辅助帐户并故意在比赛中做得不好,以使自己的技能等级无法准确反映出他们的正常比赛方式,使他们与水平不高的玩家对垒,并使他们他们更容易晋升。

尽管听起来可能并不像是一种阴险的练习,但是蓝精灵可以而且确实会破坏玩家的在线游戏体验。 尤其是对于那些刚接触游戏并仍想掌握控制权的新手来说,只为被玩家立即杀死就永远不会与他们配对。

投掷比赛是玩家破坏在线体验的另一种方式。 当我说扔比赛时,我的意思是要进行妨碍球员团队表现的行为,例如拒绝比赛,选择他们不知道如何在竞技游戏中使用的角色,甚至是出于恶意选择角色只是为了阻止其他玩家使用它们。 再说一次,虽然这看起来似乎并不那么严重,但是当您玩依赖团队合作的游戏时,尤其是在竞争性比赛中,输掉比赛意味着您的排名下降,这令人沮丧。

其他类型的被动攻击性行为,例如滥用游戏中的聊天内容,以讽刺的方式向“谢谢”命令发送垃圾邮件(通常在玩家认为自己没有足够好好照顾他们时针对治疗者),或者在团队中的一名球员,因为您不喜欢他们挑选的人,是您经常看到的所有事物,尽管不一定对任何人都具有冒犯性或有害性,但他们很烦人并且可能破坏其他球员的在线体验,或者至少让他们暂时退出比赛。

比赛结束后,通常会因为其他原因而受到玩家的追捧,这会引起您的注意,因为您扮演某个角色而受到责备,整体损失归咎于您,或者仅仅包含一些老套的虐待行为-在某些情况下,您甚至会在获胜时收到消息。

作为一个花了300多个小时来玩Mercy的人,我可以告诉您,即使我们赢了,虐待信息也很正常,当人们发现我是女孩时,语气就会从“您没有口袋里的药水治愈了我,让你糟透了 ”对侮辱性的侮辱,标有脏话。

所以,所有这些都是所有在线游戏玩家所期望的,并且可能在嘲笑或完全无视游戏时变得非常擅长,但是,在职业电子竞技联赛级别,您肯定希望玩家的表现更好一些,对吧?

尤其是知道分配给12支竞赛团队之一的每个球员每个赛季的薪水至少为50,000美元,并且顶级球队有望获得超过100万美元的奖金。 当您知道该联盟与Twitch合作并且每场比赛都以各种语言进行直播并拥有专门的关注者时,这一点尤其如此。

遗憾的是,以上所有内容都不足以激励玩家养成不良习惯,而且我想在某种程度上我们不应该感到惊讶-这并不是说我宽恕或原谅陷入困境的联盟球员的行为有争议,但要说的是,鉴于在线游戏的社区和氛围,我们真的应该感到惊讶的是,恶劣的环境常常会滋生出类似的行为吗?

Félix“ xQc” Lengeyel就是这样的一名球员,由于违反了多种行为守则,其中包括对反对球员的恐同言论,使用种族歧视性的表情和对联盟使用粗口语言,他已经成为守望先锋社区毒性的招贴男孩。脚轮和同伴,因此他于3月12日从达拉斯燃料队获释。

在直播时,Lengyel评论说,直播不是工作,他不是榜样,他的直播是“他的专区”,并补充说他“被Twitch聊天抚养”,对此一无所知,它不是来自一个坏地方。

我不愿多说,他在一定程度上确实有道理。 来自在线环境的游戏玩家会受到极端行为的鼓励,奖励和嘲笑,因为彩带和Youtubers冒出夸张的夸张个性,在暴雪制定的严格行为准则下必将挣扎,尤其是在持续受到公众监督并正在现场拍摄的高压力环境。 但是,这里的问题部分源于以下事实:这些玩家遇到的很多麻烦是,在网上说这些东西时,他们的影响力会因他们的频繁使用而淡化,因此被认为并不具有攻击性说和听到。 无论在线上如何规范滥用行为,玩家都需要意识到自己在公共平台上,无论他们是否喜欢,都会被某些人视为榜样。

最近,更严重的是,波士顿起义球员乔纳森·“ DreamKazper”桑切斯被指控与一名年轻的女孩(他相信是14岁或15岁)建立了浪漫的并可能发生性关系,因此被释放。

这位年轻女子直言不讳地谈到了她在桑切斯的经历,甚至在Twitter上分享了他们之间的私密消息,这似乎证实了他很清楚她的年龄,并继续追随她,说实话,我自己也看过截图,他使用的语言和谈话中的性暗示是无法辩驳的,而且阅读起来完全不舒服。 由于这些指控浮出水面,第二个女孩走上前,说桑切斯与她进行了长距离的浪漫和性关系。

波士顿起义和暴雪发表了正式声明,许多人蜂拥而至,为这两个女孩辩护,但是,社区中的某些部门都太快地责备了这两个女孩,并责怪他们在第一时间与桑切斯交往位置,这在社区乃至整个社会中引发了另一个问题; 为什么即使人们清楚地表明了自己的罪恶感,人们还是这么愿意相信和捍卫掠夺性男人?

也许这是最好的问题了,还需要对游戏行业中女性的待遇进行单独讨论。 但就目前而言,我们需要考虑在线游戏和流媒体中如何规范化辱骂性言语和行为,并积极地质疑和重新评估我们相互对待的方式,并采取措施降低在线流行的毒性。