游戏开发很棒 。 这很有趣而且很有意义。 当您工作时,您会看到美丽而有趣的事物在您面前弹出,就像一个困惑的孩子一样。 工作越努力,效率越高,增长速度就越快。 让它停滞一会儿,然后您会重新振作起来,只是双重地意识到您正在进行的工作有多可怕。
当您继续工作并开始发现bug时 ,自杀的念头弥漫在您的脑海中。 您花了太多时间规避的错误。 为您的游戏构建完美的基础,仅欺骗和使用骇客的快捷方式几次。 但是您不知道为什么玩家会从地上摔下来,我的意思是说就在那儿! 我能看到它! 您可以尝试修复它,也许可以对物理进行一些微调,然后再确定,球员将不再掉落在明显位于其下方的地板上。 太棒了 哦,但是等等,现在玩家可以走出地图的尽头,站在空中。 不要这样做,放下枪,现在还不是时候。 只需检查预制件,也许物理层就搞砸了。
哦,嘿,我一直想让游戏与多个控制器一起工作,在返回并完成地板错误之前,我会快速调查一下。 哦。 甜。 主。 撒但。 谁编写了控件代码? (哦,对了……我……)为什么有那个功能? 那条线甚至做什么? 那怎么不是语法错误? 这可行!? 当您抬头看着时钟时,您会感觉到血压在上升,意识到您必须在不到15分钟的时间内离开,才能及时到达展示台,并演示这种愚蠢,无用,变形,可怕的游戏技巧。 控制器代码是固定的,因为这是用户直接与之交互并必须正常工作的原因。 接下来,在地板臭虫上创建一些荒谬的补丁,以使其不那么明显。 可以通过敲打tilda键来触发硬重置功能中的代码,这样,如果出现一些严重的错误,您可能会意外地对场景进行硬重置。
前往公共汽车站,将您的计算机怪兽放在您自己想想的手提箱中,我再也不会进行游戏开发了。 展台上设置了一些令人印象深刻的摊位,在一个日历年内由12人组成的团队制作游戏。 您前往大厅后面的地点,然后开始设置。 当活动主持人为您提供的电视实际上打开并启动游戏时,请松一口气。 看起来很棒。 颜色鲜艳而美丽,动画很可爱,但又不会分散注意力。 看起来在短短的四个月中,您的2人团队成功地组合了一些真正美丽的东西。 它是如此美丽,因为您团队中的艺术家实际上有才能并且知道他在做什么。
在每个人都在设置时,准备好了的人会通过赞美游戏的艺术风格来开始行走,并承诺会回来玩。 那些拿起控制器并进行尝试的人会告诉您,他们喜欢您的游戏,并且您会有所感觉。 对您所创造的东西感到一丝自豪 。 但是你知道的更好。 您知道闪亮的3D模型和精心制作的声音效果的底蕴。 您知道埋入(希望足够深)的代码是如此紧密地耦合在一起,就像毛发。 由毛,汗,血和眼泪组成的毛球。 活动开始,热切的公众涌入大厅。 在您礼貌地原谅自己并继续前进之前,请在您的展位前停几下,抓住控制器,玩一会儿。 您知道大多数人只是通过玩游戏来逗弄您,但是在盯着代码并仅在测试时看到游戏做重复的动作之后,看到游戏被用作游戏时,会产生非常温暖和模糊的感觉。它的意思是。
一段时间过去了,您只需要把自己扔到屏幕前就可以进行意外的硬重置,并避免所有人陷入臭虫代码中的恐惧中。 您在活动开始时遇到的那个高个子和他的朋友现在又回来玩游戏了。 您略微越过它们,注意到在您的展位周围已经形成了一大群人。 环顾四周,看看大厅尽头是否有大火迫使所有人涌向您的展位,您意识到自己的游戏话语已经传播开来,并且不断有人渴望玩。 有些游戏只玩了几次,但是大多数人都无法放弃游戏。
您现在所感到的只是混乱。 只有你们两个 您仅在4个月前才开始为游戏编写代码。 在过去的12个小时里,您有2次精神崩溃,没有几天睡过,并且可以尝到口中的鲜血。 那么,那个噩梦的产物怎么会变成真正体面的东西呢? 在活动结束时收拾行装会给您带来一定的伤害,在整个晚上都有如此多的人群之后,您没有获得任何奖项的提名。 就在您即将离开时,首先有一个人与您联系,然后由几组人向您传达关于您为什么未被提名的困惑。 发誓说你是这场比赛中最有趣,最令人上瘾的游戏。 而已。 这就是您所需要的。 现在,您不必担心通勤的家,拖着一台机器的庞然大物,只希望有个淋浴和床,就可以不停地思考所有喜欢您的游戏的人。 恳求知道何时释放的所有人。 因此,当您在雨中回头,手臂掉下,大脑几乎无法运转时,您就会微笑。 对您所创造的东西的自豪感已经完全充满了您的思想。
游戏开发讨厌我。 但我爱它。
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