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后期制作是我一直着迷的东西,电影中的音乐和声音如何协同工作以引起情感反应,我一直为声音在电影和电视中的添加量感到惊讶,当我想到后期制作时,想一想背景音乐,配音,foley,fx声音和环境声音,虽然这都是事实,但每个组件都有一些层次的原理需要理解。 最近,我在后期制作“密集”工作室中被告知,后期制作是音乐制作之外的独立艺术和手工艺。 为了如此对待它,我想学习基本的基础并努力达到精通。
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营造气氛
在行业中,大气的声音或“大气”是我们在讲座中更深入研究的主题之一。 大气层是环境声音的所有层次的组成部分,例如,构成我房屋(火车线路旁的西富茨克雷郊区的一个地方)的氛围的声音是从厨房传来的无线电声音,来自后院的谈话,飞翔的鸟儿唱歌,遥远的交通声音以及火车偶尔通过的声音。 同样重要的是要考虑到场景根据一天中的不同时间听起来会有所不同,晚上在郊区时会变得更安静,但可能会有更细微的声音,例如远处的聚会; 如果我们在靠近酒吧的地方摆放,那么夜晚的气氛实际上会大不相同。
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在确定了所需的气氛之后,我们要建立记录。 这可以通过对具有我们想要用场景填充声音的位置进行录制来完成; 如果我们的场景是在晚上的酒吧里,那么带麦克风并录制类似的区域是一个很好的开始,但是一种声音可能不如您想要的那样饱满,在这种情况下,请切碎片段或编辑多个片段变成几层声音可以将一个安静的探测之夜变成充满激情的夜晚。 也可以通过以下方式来营造场景的气氛:修饰某些声音,或者将它们放大或关闭录音以使它们听起来更接近,以及隐藏不适合场景的声音(通过用其他声音掩盖并降低它们)来隐藏,无论如何,它都涉及后期制作和剪辑,以使电影听起来并感觉到最适合场景的方式。
我们还提供了一个有用的技巧,可以使用atmos将断开的对话录音联系在一起。 在场景中,我们看到两个人正在交谈,并且每个演员的麦克风之间的背景噪音听起来不正确,为解决这个问题,他们一直将对话之间的声音编辑下来,并在对话中添加了恒定的氛围两者一起录制。
以下是一些声音设计和foley视频,它们带给您后期制作博客的新感觉。
总而言之,非常有趣的是可以使用多少层来创建最适合场景的音景,以及如何利用环境来添加声音。 我要牢记的一点是,始终要考虑一天中的时间和场景的预期心情,还要确保听到的特定声音在音频工程师的手中(如果场景需要可以安排的忙碌人群)在编辑工作室中),最终的最终目标是使许多元素和声音的场景融合在一起,听起来就像一件艺术品。
杜根