电子竞技大趋势的核心是不断增长但难以触及的受众。 但是电子竞技迷的真正本质是什么? 为了回答这么多问题,我们开始了《电竞迷DNA》系列-从“古代防御2(DOTA 2)”开始 。
结果:来自Facebook , Reddit , Twitter和YouTube的 3,000多种 DOTA 2粉丝反应的关键见解和分析。 有关更多详细信息,请参见下面的信息图:
谁在乎
根据Newzoo的研究,仅在美国就有600万不遵循传统运动的电子竞技迷。 很明显,电子竞技迷的特征是独特的。 为了有效地吸引这些受众,必须掌握其文化和语言。
首先要了解电竞迷们共享的激情。 具体来说,非流行品牌和营销人员必须学会思考和感觉自己 。 用他们自己的话说 ,电子竞技迷DNA为竞争游戏爱好者的思想和内心提供了一个窗口。
方法
您可以通过聆听学到很多东西。 同样,使用社交聆听还提供了对全球DOTA 2粉丝的语音(英语)的罕见见解。 仅使用表现出情感的反应来说明《 DOTA2》中电竞迷的热情 。
- 数据分析包括五(5)个事件属性:波士顿少校,BEAT邀请赛,ROG大师赛,超越峰会和ESL One云顶。
- 反应分为七个主要类别(积极,消极,中立)—团队,游戏,玩家,事件,发布者,元/策略,与粉丝相关。
- 该数据用于模拟球迷的情感依恋和/或粘合强度 。
得到教训
- 少于2%的与团队相关的反应表明,粉丝对单个团队的忠诚度很高。
- 游戏中的出色表现( 占23% )是团队积极反应的主要推动力
- 在 波士顿少校队中, 超过17%的积极团队反应是对阿德·芬恩 ( Ad Finem)的支持 -这是因为他们激励自己打败了总决赛。
- 超过26%的与事件相关的粉丝反应是负面的-这表明观看观众对比赛的制作,广播和播出人才质量投入了巨资。
- 毒性相对较低 -所有反应中有18%被定为阳性
然后使用趋势来创建以下DOTA 2风扇配置文件 :
游戏发烧友 -高度了解DOTA 2游戏系列的发烧友。 他们最看重技能,执行力和高水平的比赛(又称“好斗牛”)。
团队奉献者 -球迷集中于对一个或多个团队的依恋。
一般支持者 -重视电子竞技提供的竞争精神和一般联系感的社区成员。
最终产品清楚地了解了DOTA 2粉丝的主要动因 :他们为谁/“欢呼”什么,亲和力的主要来源,激发和激怒他们的原因等等。
外表
《电竞迷DNA》系列将继续进行《反恐精英全球攻势》 ( CSGO ),随后是《英雄联盟》 。 其他DOTA 2数据将并行添加。 最终目标是从单个游戏标题数据中得出的综合性电子竞技狂热模型。