4款治疗焦虑的游戏


我有抑郁症和广泛性焦虑症。 我很幸运拥有支持日常生活的支持系统/应对机制。 但是有些日子,尤其是在这些黑暗的日子里,我的大脑感觉好像向内在向着自我厌恶的焦糖中心旋转,这可能导致每晚错误的睡眠时间,而不是洗个澡。

这些天来,这些游戏是我为振奋我的灵魂而努力奋斗的游戏。

  1. 星露谷

这个游戏。 这个f * cking游戏。 是很好。

我从小就在超级任天堂玩原始的“收获之月”。 请注意,不是实际的SNES。 我的父母不允许在家里放控制台。 但是电脑? 那些游戏让你聪明 。 或者我想那是我父母的逻辑。 而且他们不了解模拟器。 因此,如果没有怀旧之情,我本来会喜欢这款游戏。 但是,关注猿人不仅仅将童年时期的经典作品重新构想。 他做得更好。 只是听音乐让我开心。 就像对耳膜进行深层组织按摩一样。

Stardew Valley基于两个核心概念:基本的人类友善和建立资本主义。

2.国王的追求(奇怪的先生们)

我最珍爱的童年最爱之一的另一个续集,《国王的任务》是经典指向和点击冒险游戏复活的一部分。 这是一款独立游戏,不需要任何先前的知识。 但是,如果您不是罗伯塔·威廉姆斯的忠实拥护者,我认为您不会从中获得太多收益。

如果您愿意,请准备好薄纸,因为此游戏会伤您的心并重新锻造它。

3.龙腾世纪:起源

第一个龙腾世纪游戏有点像柠檬。 它的生产周期很长,而且有点生硬。 游戏看起来比实际年代久远。 像疯了似的小故障。 战斗系统有点古怪,很多类都没有用。 而且有些事情很奇怪 如果您扮演女性小矮人,那么为什么与男性相比,您的手臂却长得疯狂呢? 为什么Ferelden中的每个人都佩戴项链(有趣的事实:这是因为他们的头实际上没有连接到他们的身体 )?

最终,DA:O常常令人沮丧(参见The Circle Tower),具有令人困惑的战斗机制和更令人困惑的标题, 并且是PS3 / Xbox 360最好的游戏之一。

其中一部分是精美的文字。 一部分是迷人的角色。 造成DA:O成为控制器破坏体验的所有杂物都是其中的一部分。 所有这些加起来使我非常满意,这真是一段非常有趣的时光。

4.最长的旅程

是的,这是另一款冒险游戏,可能是您不比King’s Quest熟悉的游戏。 最长旅程(Longest Journey)有点晚于1999年发布的“指向与点击”派对。它并没有真正流行起来,我现在就告诉你:它的某些部分肯定老化得不好。

但是,它在最近几年发行了两部续集,并受到了追捧。 这是有原因的。 当我玩TLJ时,感觉就像是要玩一部Madeleine L’Engle视觉小说。 它融合了高幻想和科幻小说,让人有很多的内心。 如果您还没有听说过它,或者没有在Steam上关注它的续集(《梦境:最长的旅程》和《梦境》中的章节),那么值得一看。