我是尚未完全玩过的游戏《暗黑破坏神III》的骄傲拥有者。 #哇!

角色选择非常典型-坦克,牧师,法师,弓箭手。 除了通常的香椿外,他们还有巫医(creeeeeepy)。

毫不奇怪,我决定参加“恶魔猎人”课程。 我主要是想跑来跑去,用“ 仇恨”和“ 纪律”对决使用cross来造成伤害。 有点像在现实生活中被仇恨和咖啡因所驱动。 确实效果很好。
不幸的是,我没有机会讲故事的大部分内容。 Yanno,要做的事..或某事。 我非常愿意最终深入研究游戏玩法。
说到游戏玩法-我对游戏的最初反应自动将我带回到1999年的N64的Gauntlet Legends。 恶魔猎手=升级和改进的弓箭手。

我的意思是,您到处乱跑,消灭一些东西,捡起硬币/健康,打开箱子(没有钥匙!)。 您通过地面上发光的传送门传送。 这些生物继续从可怜的母亲那里重生,直到被杀死。 听起来有点熟?
我敢肯定,一旦我继续讲故事,我会为此感到遗憾。 但是,从第一个小时开始,我只想到Gauntlet。 只是现代技术。