大家好,我还没死!……至少,现在。 因此,在过去的几天中,移动游戏行业一直由Pokemon Go(掌上游戏)主导,Pokemon游戏(duh)与大多数游戏不同,它要求您到户外走走。 当然,几乎每个人都对此发表评论。 “不好了! 但是谁会评论一个实际的游戏呢?”-您可能会想到,这就是我要来的内容-回顾了NecroDancer的Crypt!(我可能会稍后(而不是现在)写关于Pokemon Go的内容,只是为了证明游戏评论者(没有蜂巢的头脑)。 好吧,让我们开始评论。
NecroDancer的地穴是Brace Yourself Games开发的地下城爬行者/类rogue /节奏游戏。 它看起来像是普通的地牢爬行者,但事实并非如此。 首先,战斗不是“在一个战斗人员死亡之前按一下按钮”,但是所有的怪物都有自定义的移动方式,除了上司和小老板以外,没有角色拥有大量的生命值,所以战斗实际上很有趣。
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其次,您必须与音乐同步玩游戏,这虽然一开始很棘手,但是当您习惯了它之后,就会感到非常满意。 而且,男孩,这是一个不错的配乐,这并不比预期的要少,因为它是由丹尼·巴兰诺夫斯基(Danny Baranowsky)创作的,他还为以撒的捆绑创作了配乐。 除了这两个之外,它还提供了许多新的想法。 NecroDancer的地穴是流氓,但也具有永久升级功能。 您可以收集硬币,这些硬币可以用在死后丢失的物品上,但也可以使用宝石来购买升级物品,例如更大的生命条或在地牢中的新物品,这些物品将永远存在。 演奏时,您还会找到囚犯NPC,可以用金钥匙将其释放。 作为回报,他们可以为您提供帮助(即练习迷你拳法或购买法术)……但是,没有多少宝石能为您带来利弊。
优点
- 游戏太原始了,有些人可能无法通过体裁来定义它。
- 很棒的配乐,它也在Spotify上,因此绝对值得一提。
- 每个怪物都有自己的模式和能力。
- 每个角色也都有自己的能力(即,每个商店中的一个物品都是免费的,但是在捡到金币时会立即死亡)。
- 一些可找到的物品会改变游戏规则,例如玻璃武器,会造成更大的伤害,但是当你被击中时会破碎成1毫克的玻璃碎片。
- 该游戏使用像素画法,但并不是“复古”的-实际上,它看起来非常令人印象深刻。
缺点
- 有些角色使游戏几乎变得不可能-对我来说这不是骗局,但对其他人则可能。 而且…实际上就是我能找到的所有缺点。