彼得·杰克逊(Peter Jackson)工作室的精彩AR演示

说实话。 尝试一次该AR演示,您将永远不会再以相同的方式看着空白的桌面。

导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)的AR工作室Wingnut令人着迷的AR演示是对未来的一瞥。 不只是游戏和娱乐,还包括我们的工作和教育环境。

离廉价的AR眼镜还有一年或更长时间的距离。 但是即使在iPad上,您也可以看到前进的方向。 对于电影制作人来说,这为讲故事打开了一个全新的世界。 19世纪初的媒体前期就迷上了缩影-娃娃屋,小雕像等。

19世纪的娃娃屋和棋盘游戏,20世纪初的Lionel和模型火车,1950年代的玩具士兵-我们通过在桌面上渲染世界而陶醉。 未来巨人的幻想? 我们不会去那里。

Wingnut的AR演示

https://youtu.be/NEQPm126NyM

尽管Google和Microsoft多年来一直致力于增强现实,但这是我们第一次见到Apple(当然,它一直在幕后悄悄开展工作)。 该公司为Wingnut AR赋予了创建其ARKit的特殊权限。

虽然Wingnut具有ARKit的高级版本, 您将可以在iOS11和今年秋天的下一个版本的iPhone中访问Apple的增强现实平台。 蒂姆·库克(Tim Cook)可能对虚拟现实有所保留,但对AR没有保留。

根据CG频道,

它使用Apple所说的视觉惯性测距法(来自照相机和惯性传感器的数据的组合)来跟踪移动设备相对于其周围环境的运动。

据Apple称,该系统无需校准,可以自动识别地板和桌子等平面,并跟踪较小的物体。

Google Tango相比,“开箱即用”的工作使它具有优势,后者的智能手机集成度有限。 更重要的是,苹果市场上数十亿台设备大部分都在其OS上是最新的-Android在这方面严重落后。

当前版本的虚幻引擎和Unity游戏引擎尚不支持ARKit,但将来会支持。

在桌面上讲故事

Wingnut的演示实质上是电影。 尽管可以从任何角度看到它,但您仍在观看预先构造的叙述。 随着AR变得更具互动性,这种情况将会改变。

这有点困难,甚至这个演示也不会作为游戏发布。 Wingnut AR的创意总监在Cartoon Brew的一次采访中说

目前,我们还没有发布游戏的明确计划。 。 。 AR是一个非常新的平台,我们真的刚刚走出研发阶段,开始专注于消费者内容,我们希望确保正确无误。

但是随着苹果公司的介入,我们预计进展会很快。 WWDC证明了对AR的承诺。

在不久的将来,当您在客厅中看到《指环王》的未来片段时,我们不会感到惊讶。

最初发布在 Digital Bodies上 ,您将在我们的VR,AR和身临其境的未来中找到更多信息。