自从我上次上手制作自制软件到现在已经有一段时间了,所以我想过自己的生日和《 Super Smash Bros》的发行。今天,我将制作一批新的自制软件来解决D&D 5e中最大的问题之一。 问题? 鞭子在当前状态下几乎没有用!
真是太可笑了,我不能以西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)随处可见的形象来塑造一个角色,而不会觉得鞭子是角色中最不强大的部分。 严重的是,他的手斧将具有更大的射程并造成更大的伤害。
即使在扮演每个人最喜欢的吸血鬼杀人家庭的角色扮演之外,当前状态的鞭子也是一个问题。 许多其他著名人物都在使用鞭子,看上去像地狱般滑。 你有印第安纳·琼斯(Indiana Jones),猫女(Catwoman),最重要的是尼古拉斯·凯奇(Nicholas Cage)作为《恶灵骑士》。
必须采取一些措施纠正这一错误,而我只是做到这一点的人。
原状鞭子基本上只是匕首,可造成巨大伤害并具有10英尺的范围。 但是,实际上它比匕首要差一些,因为您可以扔出20/60英尺。因此,匕首理论上会造成相同的伤害,还具有精巧的特性,并且射程比鞭子更长。
我说的是理论,因为行动经济确实在这里起作用。 对于任何带有额外攻击的近战角色,长鞭都会提前。 这是因为每回合只能抽/放很多匕首,而鞭子却可以继续使用而不必担心抽/放新武器。
但是话虽这么说,那些使用鞭子而不是投掷匕首而受益的具有额外攻击能力的同班人也可以使用更好的武器。 如果您想使用远距离武器,可以使用战刃;如果您想要单手的精细武器,则可以使用剑杆织机。
当然,这是单手到达武器,但坦率地说,鞭子的好处并没有超过您可以从军事前线角色中选择的大多数其他武器的好处。
但是,鞭子的平衡并不是很差。 他们是一触即发的精巧武器。 以这些财产为交换只造成1d4伤害是公平的。 问题在于它是没有利基市场的利基武器。
你知道谁喜欢精密武器吗? 流氓。 你知道谁没有鞭子熟练吗? 流氓。
我觉得这必须是疏忽大意。 鞭子实际上是为流氓制造的。 他们是一种有影响力的精巧武器。 这会使近战流氓额外增加5英尺来在近战距离内工作。
实际上,有人可能会争辩说,这就是流氓错过鞭子熟练程度的原因。 他们不需要狡猾的动作就可以增加机动性。 但是,已经有许多流氓使用弓或cross,与鞭子相比,它们在敌人之间的距离更大。
鞭子也不会代替流氓的匕首。 首先,鞭子不是轻武器。 这限制了它们作为副手武器的选择,而匕首在那里仍然有用。 匕首也能在紧要关头变成武器。 两种武器都将其身份和有用性保留在无赖的武器库中。
如果我们用鞭子使流氓熟练,那么武器现在就占了便宜。 现在一类无法获得其他触及武器的人可以依靠。 它还是一种仍然可以触发偷袭的武器,最终这是流氓想要的。
创建鞭子利基
还有一种使鞭子有用的方法,而不仅仅是给流氓一个新的玩具。 取而代之的是,我们可以为武器创建适当的位置,以便一般的军事阶层都可以考虑。
看一下鞭子的机械原理,我们可以清楚地看到为鞭子刻上了一个利基市场。 这不是一种致命的伤害交易武器。 它是灵巧的前线角色的武器,该角色想使用盾牌,但仍不能被敌人挡住。
这个角色的目标不一定是造成伤害,而是骚扰敌人并使用触及武器操纵战场。 当然躲在盾牌后面。
如果我们给这个角色提供一种更多地扮演人群控制角色的方式怎么办? 如果他们愿意使用鞭子代替其他任何出色的单手武器,那么他们就不会投入大量资金来造成大量伤害。
我的想法是创建一个壮举,使用户可以使用鞭子来控制敌人,使其伸手可及。 一项壮举使它成为a)可选,b)投资和c)使角色在他们已经在做的事情上变得更好 。 所有这三点基本上都是5e专长的理由。

鞭打媒体中有很多例子用来限制或绊倒对手。 实际上,它可能是鞭子较凉爽的用途之一。 话虽如此,让我们做一个壮举,为鞭子挥杆者提供一些工具,以使用鞭子提供这种人群控制。
我能想到的最接近这些机制的是“ 抓钩”和“ 推”动作。
ThinkDM在第5版中有一篇出色的文章,讲述了擒抱的技巧是多么脆弱,因此,考虑到这一点,我想确保鞭子的擒抱不会有相同的命运。 我喜欢通过抓钩约束生物的想法,如果您能够将鞭子缠绕在生物上,那么从主题上讲就有意义。
在我看来,使用奖励动作来尝试俯卧的生物是很公平的。 首先,它要求您不要用鞭子来约束生物。 其次,俯卧一个生物可能是一个冒险的动作,因为它们将获得一些额外的防御,以防御远程军团成员的攻击。
让Reel In只需要采取奖励行动是一个艰难的决定,但我相信这是公平的。 最初,我担心使用Reel来获得5英尺长的双绞车。 限制敌人的行动,同时仍然可以用单手武器击中敌人。
话虽如此,您需要使用一个动作,一个奖励动作,并进行2次成功的体力(田径)检查,以将其拉开。 要完成这一动作,您的行动经济负担很大 。

吸血鬼杀手的独特之处在于它是鞭子,但末端带有连attached或狼牙棒。 您猜到,它也是专门用来杀死吸血鬼的圣器。 因此,我给它加了一个迷你神圣符咒,使其受到伤害。
在恶魔城系列中, 吸血鬼杀手 ( Vampire Killer )是贝尔蒙特氏族的遗物,已经传承了几代人,无论他何时出现,都杀死了德古拉。 自然而言,它必须是强大的物品,因此攻击和伤害加成+2。
我还采取了一些创造性的自由措施,并为其提供了一项功能,以帮助用户搜索夜晚的生物。 它最多可容纳3个圣骑士的神圣感能力。
阿比萨尔鞭

我的游戏体验中最具标志性的鞭子之一是来自Runescape的深渊鞭子。 如果您在中学时有一个婴儿,那么您就是校园里的真神。 对于这种解释,我从旧版 《深渊鞭子》中汲取了灵感。
符文逃逸中艾比萨尔鞭子的特殊攻击是消耗敌方玩家的奔跑速度。 特殊攻击很难转换为D&D 5e,因此我选择将其作为自然20上的免费进程。
我不确定如何展示缓慢的效果,因为在游戏中它会消耗敌人玩家的耐力并补充您的耐力。 这是一种独特的效果,但是如果不使其在D&D 5e中过分强大,就很难直接进行翻译。 取而代之的是,我选择将其移动一圈只是目标移动速度的一半。
深渊鞭是一种强大的武器,而且非常精确。 我决定给它提供+1命中辅助的准确性,以及1d4 + 1额外的大幅伤害。
老实说,我平衡了武器这一事实,即您只会在5%的时间内得到缓慢的效果,即使那样它也不是很强大。 这样,您基本上可以获得+2的武器,且具有少量的美味。
幽灵骑士链

我很难说我创造的最强大的鞭子不适合恶魔城系列的任何人。 不,这是给尼古拉斯·凯奇(Nicholas Cage)的。 话虽如此,在D&D 5e中,如果没有使其成为传奇般的神奇物品的话,实际上是无法重新创建《 Ghost Rider’s Chain》的 。 说真的,这件事太荒谬了。
幽灵骑士的锁链是一种神奇的鞭子,可以顺应幽灵骑士的意志。 可以心灵感应地命令它做几乎任何事情,例如套索一个生物。 我认为允许它投射Hold Person and Hold Monster是重塑此功能的好方法。
幽灵骑士甚至可以神奇地延长链的长度。 据称没有测量其最大长度,但是从机械角度来讲,对于D&D 5e,我认为30英尺的范围是不公平的。 他还可以将链条点燃,从而增加火焰伤害和类似火焰舌的光。
这有点像吸血鬼杀手一样重链,但它的分量更大。 因此, 幽灵骑士之链造成的伤害为1d6,而不是其他鞭子的1d4。
哦,武器的最好之处是可以施放Disintegrate 。 我的意思是,这是经典,我无法抗拒。
Succubi的玩具

当我在《燃烧的远征》中玩鞭子时,我不得不回到我的《魔兽世界》时代 。 术士有一个可召唤的宠物魅魔,在战斗中使用鞭子,可以使敌人失去能力。 很简单。
这是一种简单但可口的武器。 魅魔是可以造成一定伤害的生物,但是却会利用其恶魔般的力量将目标迷恋到无能为力的地步。 因此,考虑到这一点,我想制造一种鞭子,可以用作坚固的进攻武器,但也具有吸引生物的能力。
像《 幽灵骑士的锁链》一样 , Succubi的玩具是一条鞭子,能够使用一些存储的电荷投掷咒语。 Charm Person只是一个1级法术,所以我觉得每个角色一次充电是合理的。 Charm Monster功能更强大一点,所以我给了它3次充电的费用,以使其与价值3次的第4级法术相似的物品保持一致。
我给它提供了+1的打击和伤害,使鞭子与用户保持联系,即使他们没有施法的能力。 考虑到您可以用充满电的Succubi的Toy吸引多少人或怪物,+ 1修饰符似乎很公平。
鞭子是有趣,美味和标志性的武器。 可惜他们在D&D 5e中如此机械地缺乏。 它们只是可以触及的匕首。 有趣的是,最好挥舞匕首,因为它的射程为20英尺,而鞭子的射程为10英尺。
最大的问题之一是,用鞭子骗人会很棒,但由于他们不熟练使用鞭子,因此无法使用。 给予流氓使用鞭子的能力使该武器成为利基市场,而无需进行任何机械改变。
其他武术班级可以使用更好地到达武器和单手武器的途径,因此,他们不喜欢鞭子的唯一原因是选择口味。 理想情况下,您不必在风味和体面的优化之间进行选择。 这就是我创造这一壮举的主要原因。
通过壮举,以力量为基础的战士或野蛮人可能想用鞭子抓住敌人并将其拖到战场上。 这样,您就不会在味道和伤害之间进行选择,而在伤害和人群控制之间进行选择。 感觉更有趣。
不幸的是,我还没有机会对这一壮举或这些物品进行游戏测试。 话虽这么说,我一定会在需要时修改所有内容。 如果您有任何余额建议,请随时分享! 因为我确定我错过了创建一些标志性的鞭子,所以对于任何新鞭子来说都是两倍。
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最初于 2018 年12月7日 发布在 www.dungeonsolvers.com 上。