
图片提供给Netflix
最近,我在Netflix上观看了《我的世界》系列的前半部分,我想说它还有很多不足之处。 我确实计划完成它,并写出我所看到和思考的其余部分,但是为了简单起见,我只会谈论Wither Storm的第一次冒险。
警惕!
故事讲述了杰西(Jessie)和他/她的朋友阿克塞尔(Axel),奥利维亚(Olivia)和亚丁(Aden)在整个《我的世界》世界中进行的一次冒险,试图拯救它以及其中的每个人,与一位神话般的古老英雄friend之以鼻的朋友创造了一个凋灵以击败它并因此回到他们那里撒谎。 但是,当他无法击败它时,它会适得其反,并且凋灵会变成凋灵风暴。 使用牵引梁将木块和球员拉进去,以产生更大的质量并变得更坚固。 然后,他们必须找到所说的英雄加入他们的抹布标签团队,并最终帮助他们击败凋灵风暴。 全部采用自行选择的冒险风格。 在关键时刻,您有两种选择可以帮助Jessy对事物做出反应并推动故事发展。
这是一个可爱的节目,住在我心中的内心孩子真的很喜欢这个节目。 但是,住在隔壁的Minecrafter认为有些事情需要修复。
首先引起我注意的是,无论开采什么,他们绝对不使用任何工具。 他们只是四处奔波,从容易打孔的树木到石头和砖头之类的东西,只需要坐在那里冲两分钟即可。 但是,他们做得这么快! 现在。 在实际游戏中,收集材料的最佳方法是从获取基本工具开始。 您将需要一把斧头,镐和一把铲子。 首先,您可以用木头制作它们,因为如上所述,仅用拳头就很容易,但是您希望尽快升级为石材,以便可以更有效地收获材料。 回到电影中,我唯一一次看到使用的工具是用来杀死蜘蛛的镐头。 因此,这有点没有意义,因为在很多地方,他们仅用拳头就可以很快地将它们拆除或收割,这几乎是一瞬间的事情。
在我一直观察的过程中,我注意到玩家从任何高度跌落都没有受到跌倒的伤害。 他们一度跌落到20个方块,没有受到任何伤害。 任何地雷制作者都知道,如果摔落超过3个方块,则会受到伤害。 您跌倒的次数越高,遭受的伤害就越大,从半心到完全死亡。 话虽如此,角色在整个系列中的高度都不会受到任何跌落伤害,这些高度肯定会使他们死亡或接近死亡。
除了不存在跌倒伤害以外,与敌对生物有关的很多事情都是错误的。 在每次实际游戏中,我的意思是每次杀死一个僵尸或蜘蛛之类的敌对生物时,都会得到它们的生物掉落。 根据您杀死的暴民,它们会改变它们给您的物品。 如果没有其他动作,僵尸将始终掉下至少一根腐烂的肉。 但是,当我观看的时候,我注意到暴民唯一一次丢下东西与故事有关。 当他们与骷髅战斗时,从未发生过这种情况,他们在场上到处都是漂浮的骨头和弓箭。 我的意思是,我想我会在真实的游戏中喜欢它! 试想一下,如果您只在需要它们时得到所需的滴剂,而没有哪一种烂肉腐烂被扔到火中(我最喜欢的一种处理方法)。 只是经验和那些甜蜜的战利品。 这将是惊人的。
当我们讨论小怪的话题时,我也很奇怪与他们的互动被错误地陈述了。 例如,我确定您对爬行者都太熟悉了。 我已经为这些偷偷摸摸的小家伙失去了很多不错的身材……无论如何! 在游戏中遇到他们时,玩家必须处于一定的方块半径之内,并且与他们保持一致,才能触发跟踪,使他们追逐您,并与之一起炸毁您的所有辛勤工作和梦想。 但是,如果您设法超出半径范围或逃避他们的视线,他们将停止追赶您并走开。 在表演中,他们被描绘成跳下悬崖,在空中爆炸,并做一些疯狂的杂技来吸引玩家,只是炸毁它们,对玩家没有造成伤害,对周围环境的伤害也很小。 可以看到僵尸从相同的悬崖跳水而死。 如果您知道跟踪的工作方式,您会知道他们不会这样做。
跟踪总是使他们走到您的路径最短,最直接,但是,如果您跳下悬崖,坠落的速度将比他们跟踪的速度还要快,他们将站在那里寻找下一个受害者。 假设您像表演中一样使用飞行器逃脱,僵尸将停在悬崖面的边缘,并且跟踪会尝试找到离他们最近的街区,以便他们跟随您,但是因为没有人,他们会再次站在那里,看起来很奇怪。
因此,不仅它们的液滴丢失,消失,而且它们的产卵也消失了。 假设您建立了任何种类的基地,您都将知道必须绝对确保光照水平至少为7,才能生成小生物,任何更低的生物,并且您将整夜躲藏或战斗。 话虽如此,在一场建筑比赛中获胜之后,在节目开始时,您遇到了一个名叫Petra的女孩,她对骨骼有害。 她将您和您的宠物猪Reuben救了出来,而这些怪物您根本就没有做好准备(我会谈论后者),然后您和她一起在一个黑暗的小巷中给一个名叫Ivor的疯子提供一块枯萎的头骨。
这条小巷就在一条很受欢迎的街道的主要街道附近,该街道在举行建筑竞赛后,而且漆黑一片,没有暴民。 令人失望。 我至少期待骨架。 鉴于这条小巷位于聚集众多玩家并放下警惕的地方,令我惊讶的是,没有人产生过证明整个区域的信息。 这就像您开始构建时要做的第一件事!
当您被艾佛(Ivor)从钻石中骗走后,他对派对人群大失所望。 当您寻找他时,我们会遇到一些遗漏的细节。 我发现其中一些确实很烦人,因为它们是许多版本的失败者。 您会看到街道上到处都是各式各样的弹出店,其中大部分是羊毛做的。 现在,这本身就不是问题,问题出在玻璃杯中紧邻羊毛的熔岩中。
熔岩是我确信我们都同意的一件事令人讨厌。 花费数小时收集您需要的所有东西以完成一个巨大的项目以穿越小路并掉入一个看似无尽的湖中所需的一切之后,无论您是身穿盔甲最好的山洞,找到一个惊喜坑还是在下地快速旅行都没关系的东西。 它也对整个世界构成威胁。 我相信我们都发生在一片燃烧的森林上。 发生这种情况的原因是,诸如草或树之类的易燃物品都会被点燃并开始连锁反应,只要最初产生的火焰会扩散到其他物体,它们就会继续散布火焰和悲伤。
回到聚会。 这些羊毛结构是用羊毛在熔岩旁边且在熔岩上方的块中构建的。 在游戏中,它会在几秒钟后着火,并且由于它是羊毛并且非常易燃,因此会很快扩散到所有其他羊毛上。 因此,我不确定这些结构中的任何一个仍将保持现状。
好吧好吧。 我明白了,让我们继续前进。
谁知道Redstone? 是的,制作闪亮的红色灰尘和活塞的艺术可以帮助您进行竞标。 这是现实生活中的向导的工作! 我涉足了Redstone,但是男人让我告诉你,这很复杂! 美丽,但复杂。 但是,您不必是向导即可知道,如果将游标板粘贴在打算用粘性活塞移动的模块上,则压力板会弹出,从而使机器断电,并且您必须再次将其放下。 至少可以说,在这个节目中有很多次Redstone是……缺乏的。
在随后的聚会中,有一台机器使用活塞移动带有压力板的砖块。 当我的鸡穿过一块上面有压板的块时,同一块块也缩回,将鸡掉下并回到其第一个方向。 现在,这行不通。 当鸡肉踩在盘子上时,它会激活红石并缩回方块,但是盘子会弹出,需要由玩家更换才能恢复功能。 Redstone错误,机器不必要地残忍了鸡。
在聚会的晚些时候,Jessy需要打破一个玻璃块,该玻璃块可能在他上方两个玻璃块处,以释放一群鸡,以吓退保镖,将Ivor搬进我们称为市政厅的大型建筑物。 现在在游戏中,这将非常容易。 您所要做的就是查找并打破障碍,这没问题,因为玩家的半径为5块,可以打破或操纵它们。 我认为为了使其更加现实,他们无视了这方面。 我觉得他们做了很多。 出于故事,电影摄影或推销幻觉的目的,牺牲了游戏的一部分,这比实际情况更加真实。
现在让我们谈谈物品的耐用性。 名为Petra的主要角色之一使用一把金剑。 这些剑即使在附魔中也具有最低的耐久性。 剑的耐用性取决于制作剑的材料。 黄金最低,为33,钻石最高,为1562。这意味着,杀死3个以上的僵尸将使您的剑需要维修。 杰西(Jessy)使用的铁剑具有250的耐用性,使用寿命更长。 尽管在此故事情节中仍然需要至少修复一次。
在故事的这一点上,Jessy和他的朋友们进入市政厅,并跟随Ivor进入令人毛骨悚然的地下室。 在那儿,您一个名叫阿克塞尔(Axel)的手指inger的朋友偷了一种附魔药水,然后换成另一种。 然后,您会在瓶子后面找到一个隐藏的杠杆。 要挑剔,您不能将魔药放在块上,而将其留在显示器上,它们必须在物品框架中。 无论如何,您扳动控制杆,就会发现有一个隐藏的房间,里面设置了凋灵,但缺少一个头。 然而! 在中间的方块不是灵魂沙,而是命令方块。 现在我不确定他们是如何得到的,假设这是一个只能生存的世界,而且他们的世界上没有任何创造性的参与者,那么从所有方面讲,这都不应该存在。 拥有它的唯一方法就是秘籍
也许这将在本系列的后面部分进行解释。
当我们的勇敢英雄在Ivor的胸膛里翻腾时,他们被抓住了,而Ivor对他们在那里显然很不满意。 为了与他们作战,他制造了一个铁魔像,该魔像被创造出来后,立即开始追捕侵入者。 我明白为什么这会很酷,但是,铁Go是被动的小怪。 只有在您是敌对的暴民或您先打他们时,它们才会攻击。 因此,它本来应该是这样的……Ivor制造了魔像,然后!!! 他想知道为什么在黑暗而令人毛骨悚然的地下室里没有敌对的暴民。
关于怪物主题,我对实际的凋灵风暴非常感兴趣。 我想知道这在生存模式下如何运作。 我认为这可能真的很有趣,而且是一个很有挑战性的老板。 它的机制太疯狂了,它的功能可能使某些真正令人敬畏的游戏变得有趣。 例如,他拥有这些牵引梁,可以拾起障碍物和玩家,并将它们吸收到体内! 如果要战斗,就必须避开它们,如果被抓住,它将带走所有物品并变得更强壮。 OOOOHHH太酷了。 伙计,这真棒!
好的,对不起,请复查。
凋灵被制造出来并被送去杀死石阶成员加布里尔。 但是它失控了,因为Axel偷走了本来可以结束它的药水,然后所有的地狱都松散了。 杰西(Jessy)和他的小队必须为虚空(Nether)发疯,以期找到《秩序》的其他三名成员。 在运输中,您会失去Petra和Gabrial。 您进入Nether,试图弄清楚发生了什么事以及Ivor进来时Petra在哪里,并向您介绍了Nether Rails。
噢,这些该死的虚空轨道。 好的,所以他们冒险进入下界,并找到了一个大型铁路系统,以帮助老英雄相对轻松地穿越下界。 但是,整个系统中几乎没有一个带动力的导轨……没什么大不了的,导轨系统仍然可以在没有导轨的情况下工作,因为它们非常慢并且需要玩家不断向前推进。 真正让我着迷的是,铁路被显示为非常迅速地沿着陡峭的山坡运输它们,而没有一条单独的动力轨道就沿着直线上升。 我可以保证,如果没有大量的动力轨和激活它们的动力块,这些山丘将无法攀登。 我想让他们鞭打起来有点疯狂。
当我看着的时候,我意识到了一些事情。 他们疯狂地准备不足。 每个生存冒险家都知道您至少必须有充足的食物,工具,至少一种武器和装甲。 他们没有这些东西。 他们有几次提到自己有多饿,没有一个人在吃东西。 酒吧一次性车桥吃了饼干。 他们从来没有装甲,所以他们应该承受的伤害仅仅是疯狂的,而且肯定肯定至少会死一次,只是从他们跳下东西的次数来看。
话虽如此,我将把它分成几篇文章。 除此以外,
这将非常非常长。
你觉得呢? 你同意吗? 有没有我想念的东西? 让我知道,我会调查一下。