是时候做自己的游戏了

您如何看待,开始创建自己的游戏(15、20、30或40)的理想年龄是几岁? 考虑到研究结果,它反映出绝大多数游戏开发人员年龄在20至35岁之间。但是,坦白地说,这个问题并没有绝对的答案,这就是为什么我试图发现一些著名的游戏开发者年龄有多大他们的第一场比赛或著名的杰作。

也许大家可能都知道Gaben或Gabe Logan Newell ,他是美国计算机程序员,视频游戏开发和公司Valve Corporation的联合创始人。 因此,第一部游戏《 半条命》是1998年加贝36岁时创作的。我认为这是职业生涯的良好开端。

有谁知道在90年代或之后从未玩过俄罗斯方块的人? 我希望,没有:)即使现在我们对这个益智游戏有很多解释。 1984年, 阿列克谢·帕吉诺夫(Alexey Pajitnov)在俄罗斯28岁时开发了它。

那八岁的孩子写游戏呢? 这不是魔术,而是现实。 游戏具有基于文本的冒险外观,而才华横溢的是Markus Persson ,该游戏以Minecraft (富有想象力的沙盒游戏)而闻名。 顺便说一句,这个出色的单人项目是在Notch 32岁时完成的。

更不用说加拿大裔美国设计师,几种策略视频游戏的制作人Sid Meier 。 他于28岁时做了他的第一部作品,之后花费了9年的时间发行了“ 文明”

约翰·罗梅罗(John Romero)在15岁时创建了他的第一款游戏,但该游戏尚未发布。两年后,第二款游戏问世,并首次发布了Scout Search。 他最流行的作品,如《危险的戴夫》,《六方》,《 毁灭战士》和《 Quak e world》,在不久之后就出现了。 但尽管如此,在他的50岁生日中,他仍然非常活跃,并继续为游戏行业做出贡献。 多好的人啊!

还有另外两个才华。 《神秘世界》,《最后的我们》和其他娱乐产品由Naughty Dog发行,由Andy Gavin和Jason Rubin于1984年作为独立开发者创立。 这些家伙真的很棒,因为他们在1985年才15岁的时候出售了他们的第一个视频游戏Math Jam。 你能想象得到吗? 我不是!

但是我敢肯定,如今有更多聪明才智的人,也许你就是其中之一! 记住,您永远不会年轻或已经老去创造自己的,独特的和特殊的东西! 您正处在实现梦想的时代。

卡普雷·迪安(Capre Diam)!