Chatterbox游戏玩家,聚集!
我们很高兴地宣布,在获得最近一轮融资后不久,我们就召集了核心团队。 所有人都在我们闪亮的新办公室里工作,全神贯注于Messenger游戏世界的创新,真是太好了。
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Samir Hadi加入我们,担任创意总监 。 在加入Wooga之前,他领导了Apple Watch的创意和开发工作。 之前担任Bubble Island等项目的首席开发人员。 萨米尔(Samir)是稀有的零件设计师-零件开发商,既能够设计出色的机械装置,又可以在游戏中执行。 专注于打造即时有趣的小型快速游戏,我们很高兴能加入Samir!
杰里米·库尔(Jeremy Kool)加入我们,担任艺术总监 。 在加入Wooga之前,他曾在包括Max Ammo在内的许多休闲游戏中领导艺术创作。 除了在伍加(Wooga)取得的成就外,杰里米(Jeremy)还是柏林社区的活跃艺术家,发行了《纸狐》和《晚安小森林人》等游戏。 两个漂亮的游戏展示了他创造独特艺术风格的才能。
Tobias Wermuth担任游戏开发人员 。 之前,他来自Wooga,负责处理在诸如Warlords和June’s Journey之类的实时游戏中使用的后端服务工具。 虽然他是行业的后端工程师,但他是一名全栈工程师。 使用我们的后端,聊天机器人,游戏玩法和用户体验。 托比是白天的开发者,但他的异己却是夜间的即兴演员。
Per Sommer担任技术总监 。 在加入GameDuell和Born05之前,他拥有多年构建基于HTML5的游戏和应用程序的经验。 他对网络技术,游戏充满热情,并致力于将HTML5的功能推向最前沿。 引领我们的技术的Per一直在等待HTML5如此出色,以至于他终于可以开始使用HTML5运行VR游戏。
Adam Telfer担任CPO 。 之前来自Wooga,Electronic Arts和XMG Studio。 Adam还是Fun解构函数的定期撰稿人和Mobile Free To Play.com的所有者,Mobile Free To Play.com是两个讨论免费游戏的行业领先博客。 Adam之前曾在Wooga担任游戏主管,并在XMG Studio担任游戏主管。
Antti Hattara担任首席执行官 。 以前来自Wooga和Digital Chocolate。 Antti曾是Wooga的工作室主管,领导着他们的“ Pocket”工作室,这是Wooga在移动设备领域的第一个举措。 在Wooga期间,Antti推出了Pocket Village,Jelly Splash和Max Ammo。 自2004年以来,Antti就一直从事休闲游戏,在Candy Crush中打败的水平可能超过您。
除了核心团队,我们还搬入了柏林普伦茨劳贝格(Prenzlauer Berg)闪亮的新办公空间! 就在我们最喜欢的Späti街对面。 我们很高兴加入到本已活跃的柏林游戏社区。 我们正和Wooga和Softgames的朋友们在街上工作。
现在所有人都参与了,我们终于可以开始在Nintendo Switch上玩4人本地多人游戏了。 它可以被认为是团队建设,但我们往往具有很强的竞争力。 我们的邻居已经担心所有的大吼大叫……
展望未来!
– Chatterbox游戏