《血与骨》 —一年独立角色扮演游戏的销售统计

一年前的这个月,我的独立桌面RPG游戏《 Blood and Bone》通过DrivethruRPG在线发售。 它是金牌畅销书,在DrivethruRPG上排名前2%。 这是一个规则系统和设置手册,约有100页长。 创建工作花了两年的时间。

《 Blood and Bone》是我打算制作的第一款游戏和第一款RPG。 从那以后,我在DrivethruRPG和Dungeon Masters Guild上发布了大约30种最畅销的游戏,并成功发布了六款成功的Kickstarter,这些游戏也导致了其他几款游戏的出现。

血液和骨骼销售:

数码副本已售: 1,600

出售印刷本: 200

这些数字不包括三年前的Kickstarter的《 Blood and Bone》。 这是我的第一个Kickstarter,在很多方面都很粗糙。 Kickstarted游戏的销量通常是一年之内的销量的十倍。 或者反过来看,如果幸运的话,您的年销售额将是Kickstarter销售额的10%,通常会少一点。

这些数量确实包括在独立的聚宝盆控股组合中出售的450册。

其他销售:

数码复印销售: 150

数字历险记已售: 200

由于设置已包含在核心书中,因此这些销售额预计会低得多,但是,在5美元的价位上显示一些东西具有很大的价值。 此外,通过各种促销活动,有3500人免费下载了该设置。

我们目前有3个冒险路线,即《红色之路》,我们免费提供了核心游戏和免费的快速启动规则,这些规则已被下载了3500次。 这次冒险总共下载了5700次,独立下载了700次,其余部分则是快速入门规则和核心游戏的一部分。

大部分的冒险交易都来自Sellswords,这是一个小页面活动,价格为五美元。 我们最新的冒险作品《黑门》是我没有写过的第一部《血与骨》作品,一个月前发行。

我们的免费字符表已经被“购买”了1800次。

为了进行快速而宽松的估算,假设购买了该核心游戏副本的每个人至少玩过一次,并且每个组大约有5个人,那就是6,500名玩家。

总销量: 2,150份

生产成本: 2,800美元

大部分的制作成本是2300美元的艺术预算。 这为我们提供了精美的封面,精美的地图和品质卓越的室内装饰,使我们在众多竞争中脱颖而出。

其余的是编辑和广告。

PDF的价格为10美元,精装版的价格为20美元,精装版的价格为40美元。

您也可以只花$ 5美元购买设定。

如果您有任何疑问,请随时通过eugenefasano@arcana-games.com向我发送消息。