命运2的一半以上基础着色器被锁定在Eververse的后面

在过去的几周中,《 命运》 2的Eververse商店受到了巨大的抨击,因为邦吉向其方向汇聚玩家。 在《 命运2》的早期,人们担心,当玩家得知船,麻雀,鬼魂以及更多东西被锁在Bright Engram系统之后时,Eververse可能会成为Bungie的优先任务,但是现在社区对末日游戏和由于缺乏改进,那些看似微不足道的问题被大范围地公开了。

最近,玩家开始深入研究Eververse,以了解游戏中有多少是针对其使用以及锁定在其门后的内容。 例如,一位Destiny 2玩家能够确定Destiny 2中58%的基本着色器是Eververse着色器,这意味着玩家只能通过Bright Engram或使用拆散的Bright Engram物品中的Bright Dust获得它们。

对于那些好奇的人,测试人员(Reddit上的danis5)计算出游戏中有38个基本着色器。 这意味着着色器可通过常规游戏获得,不需要特殊事件(派系拉力赛,铁旗,黎明)或完成具有挑战性的残局活动(突袭,九人制试验)。 在这38种基础着色器中,其中22种是Eververse和Bright Engrams独有的。

毫无疑问,考虑到大量的战利品和残局问题,着色器对于Destiny 2来说是一个小问题,但Eververse问题仍然值得关注。 之所以如此,是因为玩家喜欢的很多着色器都是Eververse着色器,而且它们非常稀有。

最终,这样的信息可以发挥两个作用。 对于初学者来说,它使玩家知道邦吉如何选择拆分其一些化妆品,以鼓励在《 命运2》中增加支出。 导演卢克·史密斯(Luke Smith)曾说过,使着色器成为可消耗的目标是激励玩家重新进行活动,以获取更多的着色器。 但是发生的事情是Bungie在Eververse之后锁定了许多最好的着色器,占基础着色器的58%。

其次,提高玩家的意识也将为他们提供工具,使他们可以对Bungie进行Eververse必要的变更进行辩论。 最近,开发人员一直面临严厉的批评,并且可能希望进行一些更改以使满意的硬核玩家满意,因此,存在更多问题的区域的玩家可以强调他们可能会看到的更多更改。

新年即将到来的变化(例如异国重复保护); 邦吉说了很多。 至于《 命运2》将进行哪些更改,以及这些更改是否足够有意义以将玩家带回? 让我们来确定。

《命运2》现已在PC,PS4和Xbox One上推出。