也许是葡萄酒。 还是假期感伤。 但是当我坐在波光粼粼的松树旁时,礼物像某种形式的装饰根一样散布在下面,当我给枫送礼物时,我正努力地忍住眼泪,但她未能掩饰自己的失望。 当然,这完全是我的错。 几天来,她一直在告诉我她真正想要的是什么(尽管这些东西至今仍记忆犹新),但我经常倾向于不注意,将她与许多其他人一起对待,甚至不值得我的关注。
越来越令人难过的是,我一次又一次地看到这个场景,当我拜访Rosie,Fang和Puck时,尽管我似乎很少关心他们,但他们都尽力不伤害我的感情。 只有奥利维亚(Olivia)收到了她真正想要的礼物,但这是盲目的运气,而不是周密的计划,因为我从包里拿出了另一个不起眼的包装,希望里面的东西能够满足她的喜好。 我离开她的房子感到同样值得她的感谢。
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只要我一生都在挣扎,我就一直在玩(活着?) 动物穿越 。 在我十三岁的生日那天,我收到了一个Gamecube,那是在《圣诞节动物穿越》 (2001年)之后进入我的生活,并很快成为我日常工作的一部分,就像穿衣服或吃早餐一样(在我赶紧去看汤姆时,它取代了那些步行活动) Nook有现货,或者什么包裹已经到达我的数字家庭)。 我的母亲很难理解我开始偿还抵押贷款或系统种植水果的热情,但即使是她,也喜欢在海上垂钓的禅宗活动中找到自己喜欢的东西。
多年来,我从一个动物小镇迁移到另一个动物小镇,从Gamecube到DS再到Wii,每当我达到一个游戏的极限并需要一个新的村庄来建立时,我都会再次返回。 即使当动物穿越不再成为一种日常习惯时,我仍然会确保在节假日出现,使我的邻居感到恐惧,这些邻居在我不在时以为我已经离开城镇或在我的基本床上死亡。
距离我最终涉足《 新叶》 (2012年)还需要几年时间,这是3DS系列中必不可少的条目,而且肯定是迄今为止最广泛的条目-几周前发现几乎没有什么变化。 但是不可否认的是,这次还是有所不同 。 当然,游戏的结构有一些细微的变化( New Leaf这次让您担任市长,让您对城镇的扩张有更多的直接控制权),Tom Nook最终经营的是房地产业务,而非他的以前的后巷混战,但总的来说,这仍然纯粹是毫无疑问的动物穿越 ,那仍然很棒。
我发现,改变的不是游戏。 那是我。
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通常将Animal Crossing视为生活模拟,但这种分类从根本上说是准确的,但却错过了一个重要的细微差别,这最终就是我相信Animal Crossing十多年来一直在人们中引起共鸣的原因。 从表面上看, 动物穿越的大多数核心活动-偿还抵押贷款,通过卑鄙的活动赚钱,装修房屋-都比刺激人少。 那么,为什么在现实生活中这些相同的活动仅引起焦虑的情况下,游戏如此令人着迷呢?
尽管《 动物穿越》是从常见的生活活动中汲取灵感的,但与众不同之处在于,通过对儿童如何理解成年人的生活方式的理解,过滤了对动物的描写。 抵押不是一辈子的束缚,而是更大更好的事物的门票。 金钱是有价值的,但从字面上看,金钱是从树上掉下来的,为什么还要担心将其全部花在漂亮的沙发上? 您所有的邻居都是您的朋友,甚至是脾气暴躁的朋友,和他们交谈就像走到某人并问“有什么新鲜事”一样容易。
Animal Crossing所囊括的东西,它的全部优点使其几乎无法辨认,这使玩家能够像他们小时候想象的那样过着自己的生活。 多年来,我们变得陌生的所有杂乱的社会和经济细节都被归档,以追求更简单,更轻松的生活。 您在动物穿越中的世界不比您所居住的小镇大,这种简单性体现在您可以在其中轻松愉快地完成的事情中。
我想不出能比12月24日更完美地展示这一点, 动物穿越的日历将其表示为“玩具日”。节日的灯光和圣诞老人打扮的驯鹿当然背叛了“玩具日”,这是透明的,不可知的立场。 -在圣诞节期间,但避免回避宗教争议,此版本的圣诞节明显受到孩子对圣诞节的形象的驱动:一天的礼物。 在直到24日的日子里,您的动物邻居充满兴奋和期待,希望丁当(读作:圣诞老人)能带给他们内心的渴望。
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即使我进入了一个比圣诞节送礼物都兴奋的日子,但很难不被我乡亲的热情所吸引。 正是由于这个原因,我发现自己因未能扮演圣诞老人的角色并给错误的人送错礼物而感到沮丧。 在《 动物穿越》中 ,您和您周围的所有人永远是一个存在于文明的Never Neverland中的孩子。 由于无法在“玩具节”的刺激中沉迷于我的数字村庄的其余部分(除其他事项外),我出没了这个城镇,因为一个疲惫,焦虑的成年人。
真正玩动物穿越游戏,就是要让自己记住生活可能很简单。 《动物穿越》不依赖明显的怀旧情怀,提供了一种童年的心理状态,这是一件令人难以置信的有力的事情。 由于世界在隐喻上和字面上正在燃烧着我们,像动物之路这样可以理解但仍能提供一些现实外观的地方很容易迷失。
但是,与每次逃生一样,在只能逃生的时间和精神上也有限制。 这并不是说花在Animal Crossing上的时间并不重要,但是将其视为生活模拟游戏却失去了重点。 动物穿越并不是要复制现实,而是给我们一个理想化的版本,让我们可以安枕无忧,并记住并不是所有的事情都像看起来那样糟糕。
这是我在笨重的掌上电脑上加载并在“布丁”小镇中醒来时所缺少的。我不能放过足够的空间让Animal Crossing将我运送到其他地方。 取而代之的是,我开始寻找不存在的事物,因为它们本来不应该存在,他们想要从故意设计的游戏中获得更多的东西,而不是对“生活”的刻画。我仍然可以看到它的吸引力,但我不再连接到它,最终这不是没人的错。
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自从“玩具日”以来,我还没有玩过大量的《 New Leaf 》。我敢肯定,我会经常回到其中,装饰我的家并与隔壁的熊交朋友。 但是,我怀疑游戏是否会像以前的《 动物穿越》那样与我产生共鸣。 过去, 动物穿越让我觉得自己长大了一个人。 现在,它使我可以回到更简单的时间来解决更简单的问题。 两种经验从本质上是相同的,但是从不同的角度来看,但是随着我在New Leaf的经历使我发现,以我年轻时的方式去看世界变得越来越困难。
年龄和经验会带来清醒的价值,但我认为记住和珍惜我们的集体童年同样有价值。 不要重蹈覆辙,而是要了解我们成年后经常丢失的事情:友谊很重要,金钱仅与您所认为的一样有价值,花时间抽出时间是可以的并且必要的我们的生活需要自我保健和康复。 动物穿越(Animal Crossing)为许多人提供了这么多的东西,其重要性不容小stat。 我很高兴任天堂继续为疲倦和被剥夺权利的人提供一个寻找希望和放松的空间,我只能希望有一天我能够欣赏它 再次对我自己这样。
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