
从更机械的角度来看,它们在战斗中控制着您的能力。 角色有自己的长处和短处,它们与游戏的许多不同元素状态息息相关。 一个角色 例如,可能有很多起火攻击,但不易结冰。 另一个人可能只用一次攻击就能消灭黑暗势力强的敌人,但除此之外无能为力。

角色是系列的命脉。 您将在“ 天鹅绒室”中融合它们(在所有游戏中都经常出现,将它们松散地绑在一起)。 在升级他们的属性时,获取新的属性并在战斗中拖拉它们。 角色3和4都将角色的发展与社会联系联系在一起,这对您扮演这些角色扮演角色的另一半产生了很大影响。
我在Persona中做什么?
尽管Persona是地牢爬行者,但自Persona 3以来,它一直是各种各样的繁重生活社会模拟器。 在神秘世界之外, Persona确实专注于日本传统学校生活中角色的日常活动:您将上课,回答老师的愚蠢问题,与朋友闲逛并在雨天吃掉大碗的辣面。

您与角色的社交联系越强,您可以融合的分支中的角色越强大。 想要一次处理所有社交链接很容易,但是Persona 3和Persona 3使您明智地管理自己的时间。 您只能与那么多人成为最好的朋友。
我们的建议? 确保总是和幸子一起吃午餐。
《女神异闻录5》有什么不同?
角色5扩展了角色3和4都建立的核心支柱。 它保留了三个引入的日历系统,并保留了Persona 4的多重地牢结构。 但它也深入探讨了旧分期付款的遗产。 与《 女神异闻录4》不同,地牢不仅仅是随机生成的带有空走廊和阴影的地板。 在这里,它们是专门设计的空间,使您可以使用一些新的隐形机制来获得魔鬼的跳跃。

本文由 Super Jump 贡献者 Kaylee Kuah 撰写 。 除了向我们慷慨捐赠她的作品,她还是 unpause.asia 的编辑 。 请检查她的工作,并在 Medium 上关注她 。
