随着电子竞技和竞技游戏的兴起,许多工作室和发行商都在为电子竞技做出了贡献。 但是,他们似乎没有意识到,您不能强迫它。
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如果您收听Microsoft的E3 2017新闻发布会,将会看到The Darwin Project的发布。 你可能有 甚至没有看到它出现在一些糟糕的汇编中。 这是在加拿大落基山脉举行的生存会议第三人称战斗竞技场游戏。 这是一个很有前途的想法,后面还有许多有趣的角色。
但是整个演示文稿都被Scavengers Studio显然希望将电子竞技纳入其中而感到厌烦。 他们决定让大喊一声登上舞台,并对一些游戏进行评论。 这可能是为了使演示文稿更具吸引力,或者是电竞市场的真正追逐。 不管意图如何 它使听众有些困惑。
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养育自然
绝对有可能为电子竞技制造游戏,但这是冒险的。 Evolve和Battleborn是此策略严重错误的主要示例。 如果Scavengers Studio用力推动电子竞技场景,则在手枪射击时他们会自己绑上鞋带。
开发电子竞技活动不取决于开发人员和发行商,而是要确定他们的游戏何时成为一体。
宣布游戏在发布之前就是电子竞技,这是一个大胆的举动。 没有社区,您怎么可能知道呢? 开发电子竞技活动不取决于开发人员和发行商,而是要确定他们的游戏何时成为一体。 他们必须支持和培育社区,并在需要时创建平台。
暴雪在打造《守望先锋》时考虑了电子竞技。 但是直到六个月后,他们才决定将其提升到有利于竞争的水平。 他们花时间。 自从超级杂技火箭动力战车以来, 火箭联赛一直存在着铁杆场面。 但是您可以打赌,Psyonix从未想象过世锦赛会成为现实。
游戏将由其观众生存和死亡。 这就是为什么看到发布者以这种方式推广新IP感到困惑,以及为什么我对The Darwin Project感到担忧的原因。 不只是一个 拥有少量玩家的有趣游戏,他们可能会被 “那场电竞比赛失败了。”
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振作起来,毛cup
快点 我不想在这篇文章的结尾加上结尾。 达尔文项目看起来很酷。 我喜欢背景和游戏节目的角度,因为这是发生有趣的视频游戏的好借口。 而且,虽然我们现在还不了解太多,但角色设计似乎非常流畅,并且具有一些有趣的功能。 我只是希望Scavengers Studio在电子竞技方面冷静下来。
记住:你不能做电子竞技,电子竞技可以使你。