如大多数人所知,Epic Games最近开设了一个新的数字商店,用于在PC上分发游戏。

这是一个由Valve的平台“ Steam”主导的领域,它拥有各种较小的竞争对手,例如GoG,Humble Bundle和Itch.io。 因此,另一个销售平台的想法并没有令人震惊。
事实是,与其他竞争对手不同……似乎对Epic感到特别愤慨。
为什么?
好吧,如果您忽略了Epic对非西方公司部分拥有股份的恐慌情绪……并且如果您忽略了对安全性的担忧(每家大型科技公司都会定期处理的事情)……并且如果您忽略了开放或收购的“巨大负担”下载另一个启动器(这很荒谬,许多主流PC游戏使用他们自己的启动器)……您确实遇到了两个问题。
- 现有的游戏收藏被大量存储。
- 独家!

因此,让我们先从简单的方式中解脱出来。 现有游戏集合。
我发现令人震惊的是,PC游戏玩家正在捍卫采用游戏库概念并声称拥有它的公司。
对于PC游戏新手来说,在Steam之前还存在游戏库。 只是它没有被锁定在公司应用程序的后面。 您完全控制了图书馆……没有中间人。

斯德哥尔摩综合症是一个奇怪的游戏版本,会让其他人生气的是,持有您的游戏库为人质的公司没有将您所有的游戏都劫为人质。
Steam可能是一个简单的游戏管理工具(无论在何处购买游戏)……但事实并非如此……如果您对此有疑问,应与Valve商谈为什么不这样做。

现在到真正的问题。 独家商品。
通常,平台持有者要获得专有权,就需要他们在与开发人员合作时投入一些资金。
有时为了完成游戏而采取激励措施(例如Epic与Sony合作将《 Journey》带给PC游戏玩家的情况)。 但是在其他时候,游戏仍在开发中(或者甚至从一开始就为游戏开绿灯)。
令人吃惊的是,一些游戏玩家被认为是“反消费者”。

因此,让我们看一个没有这种激烈竞争导致独占的世界……不用担心,我们不必放眼,实际上这是最近的历史。
正如我们已经介绍的那样,Valve长期以来一直是不受挑战的PC分销巨头。 这意味着他们没有理由用自己的钱来帮助……任何事物的发展。 多年来,即使是投资自己的第一人称游戏也已逐渐消失(更不用说为其他游戏开发商提供资金了)。

这对游戏玩家意味着什么? 简单……少游戏。
在过去的很多年里,Valve可以利用自己的重量和巨大的资金将《 Journey》带给PC游戏玩家吗? 当然。 但是他们不需要…
Valve是否可以投资开发人员来帮助他们完成游戏或开始游戏? 为游戏玩家创造更大更好的体验? 当然……但是他们不需要。
作为一个苦苦挣扎的独立开发者,我可以告诉您什至是少量的财务支持。 Epic投资我目前甚至未来的游戏的想法是一个前所未有的惊人机会。

如果成功,Epics新店将对每个人都意味着美好的事物。 他们使用虚幻引擎为游戏世界做出的贡献,甚至不向开发人员提供任何丝毫的资助,都令人震惊。
很高兴看到一家公司用他们的钱来帮助促进该行业和其他开发商的发展……如果有任何一家公司打算开设新店,我很高兴是他们。