“没有一个团队真正想与女性打交道。”
玛丽亚·克里维林(Maria Creveling)从16岁开始,就从第1季开始玩英雄联盟 。这是一个5v5实时策略游戏,其中玩家控制一个角色来摧毁对方球队的基地。 现在,在23岁的时候,Creveling在超过1000万的北美游戏玩家中排名第二。
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Creveling每天练习10个小时以上,实时直播游戏并分析游戏中的战术。 但她很难找到一支能带走她的电子竞技团队,因为“没有一个团队真正想与女性打交道,”她说。
“那是一个非常棒的男孩式俱乐部,”克里夫林说,她以游戏中的ID雷米(Remi)或佐久弥(Sakuya)而闻名。 “他们会说,很多车队都拒绝了我,他们不想让他们感到不舒服”
Creveling是有史以来第一个也是唯一一个出现在LCS中的女性联盟球员,LCS是北美英雄联盟比赛的最高水平。
电子竞技行业正变得越来越有利可图。 总部位于洛杉矶的游戏公司Riot Games于2009年发布的英雄联盟是其旗舰产品,现已成长为世界上玩得最多的视频游戏。 通过销售虚拟物品和广告,它获得了可观的收入。 现在已经是第九年,该游戏每月有大约1亿活跃玩家从145个国家登录。 去年, 英雄联盟世界冠军联赛在决赛期间吸引了超过2亿的并发观众,是超级碗最高收视率的两倍。

去年11月,Riot Games因对女雇员的不当待遇提起诉讼。 但是性别歧视已经超出了公司的界限-它本身就是游戏本身。 去年进入世界锦标赛的72名职业联赛球员中,没有女性。 根据参赛队提供的信息,妇女也不太可能进入今年的决赛。

一些电子竞技俱乐部,包括世界上最有前途的球队之一RNG(皇家永不放弃),将“只有男性”作为招募新学院会员的首要条件。
这样的性别要求无情地阻止了女性游戏玩家的大部分工作机会,其中包括克里夫林(Creveling),后者认为仅男性的规则是不合理的。
“为什么不? 他们是不是真的那么便宜,以至于不想让男人和女孩在一起睡,所以不想负担额外的房间? 球队不想女孩,是因为她们不想为球员提供实际的生活条件吗? 他们希望所有的球员都坐在地板上同一房间的床垫上吗?” Creveling有很多问题,没人愿意回答。

这样的刻板印象危害了女性职业玩家的职业道路,并导致英雄联盟中女性玩家的缺乏。 根据行业数据,在超过2亿美国游戏玩家中,女性占45%,但由于其竞争性质是MOBA(多人在线战斗竞技场)和实时策略游戏,该联盟的女性玩家仍低于20%。 根据Riot发布的最新数据,该游戏的女性玩家人数约为10%。
根据Creveling的说法,能够晋身挑战者(占全联盟职业玩家的0.00847%)甚至职业水平的顶级女性球员极为罕见。 她补充说:“至少我还没有遇到过其他在国家一级比赛的女孩。”
Creveling说,如果在专业的电子竞技领域有更多的女性游戏玩家,那么将会有更多关于女性为什么不组成男性主导团队的讨论。
但是对于一些专业的男性球员来说,女孩只是在找乐子。 “我认为他们没有成为职业选手的野心,” Biofrost说。 “还没有一个真正优秀的女孩竞技游戏玩家想要成为职业玩家。 只是没有。 那是统计数字,对吧?”

最终达到职业水平的女运动员的职业道路仍然坎still。 男性和女性职业玩家之间的平均工资差距很大- 718% 。 在55位电子竞技女性玩家中,有39位来自英雄联盟游戏,平均薪水为1,667美元 。 Creveling在榜单上排名第二,与顶级男性球员Faker的$ 1,175,927相比,他的估计薪水仅为$ 6,346。