超级马里奥兄弟Rom SNES

对于在那里的所有游戏玩家来说,马里奥游戏对他们来说都是一种怀旧的回忆。 因为对于他们来说,这一切都始于Mario,而对于某些人来说,它将以我们的超级Mario bros rom SNES结尾。 起源于20世纪末的马里奥(Mario)夺走了无数人的心。 直到今天,这些游戏还是很有趣的,因为它们发布了许多支持高端游戏机的高级版本。 甚至大多数非游戏玩家都知道Mario,因为Mario一生中至少必须走过一条路。 超级Mario bros rom SNES是Mario系列中的常青游戏之一。

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起源

该平台游戏于1985年由Nintendo首次开发和发行。它是1983年为Nintendo Entertainment System发行的Mario Bros.的续集。 该游戏最初在日本和北美发行。 两年后,它进入了澳大利亚和欧洲市场。 这就是马里奥的终极遗产开始的方式。 此游戏后来与其他Mario游戏(于1993年成为Super Nintendo Entertain System控制台)一起在Super Mario All-Star版本中发行。这是一个两人游戏,第一人控制Mario,第二人控制Luigi。 超级马里奥游戏被认为是有史以来最伟大的游戏。 早在1980年代,它就为提拔受破坏的美国视频游戏市场做出了巨大贡献。

同样,这是当时创造横向滚动平台游戏趋势的游戏。 在Mario成功之后,许多游戏公司开始推出自己的2D横向滚动平台游戏。 其成功的证明是其销售记录。 在Wii Sports打破记录之前,它在全球范围内已售出超过4,000万本,并一直蝉联最畅销游戏的榜首。 该游戏为数个系列铺平了道路,甚至改编成电影。

发展历程

该游戏由宫本茂和手冢隆史设计。 在此期间,他们在任天堂的娱乐分析和开发部门工作。 在第一届《马里奥兄弟》游戏获得成功之后,他们提出了这一建议。

宫本率领熟练的程序员团队来制作这款游戏​​。 实际上,该游戏为当时的视频游戏发展树立了榜样,并普及了任天堂称为Famicom的游戏盒。 他们希望使设计和游戏玩法保持简单,以便最终推出新游戏

的一年。 这就是游戏逐渐向高级版本发展的方式。

此游戏后来针对其他几个游戏机(例如Game Boy Advance,Nintendo 3DS,Wii和Wii U虚拟游戏机)重新发布。 Mario游戏还以其引人入胜的音乐而闻名,至今仍是大多数游戏玩家最喜欢的音乐。

音乐

音乐和游戏中的音效是由任天堂的声音设计师近藤浩二(Koji Kondo)创作的。 好吧,他的音乐创造了一种趋势,即音乐是游戏的重要组成部分。 在Mario游戏之后,所有其他游戏开始在其制作预算中包括音乐。

关于他在游戏中的音乐的独特之处在于,游戏中几个精灵的动作与音乐协调一致。 在对音乐进行最终调整之前,他对音乐进行了数次调整。

情节和游戏玩法

马里奥游戏通常以其有趣的情节而闻名。 这个游戏也不例外。 该游戏的任务是从邪恶的国王鲍泽(Bowser)和他的奴隶库帕斯(Koopas)中拯救和平的蘑菇王国。

这是一个叫马里奥(Mario)的水管工的追求,他打算拯救蘑菇王国的人民。 鲍泽国王的黑暗魔法力量将它们变成了砖头。 拯救蘑菇王国居民的唯一途径是公主毒菌公主。

她是蘑菇之王的女儿,而蘑菇之王是唯一能够逆转鲍泽魔咒的人。 玩家必须在八个世界中赢得所有关卡。 并最终击败小人鲍泽并拯救公主。

比赛到此结束。

尽管现在的游戏玩法似乎很简单,但那是一个突破。 如上所述,这是两人游戏,玩家只能在其他机会上玩游戏。 第一个玩家将控制着名的水管工Mario,第二个玩家将与他的兄弟Luigi一起玩。

玩家必须打败途中的所有敌人,并克服其他所有障碍,才能到达位于每个关卡末尾的旗帜。 该游戏引入了许多功能,这些功能已在随后的系列中的许多其他游戏中使用。

马里奥会收集硬币,这些硬币会一直散落,甚至隐藏在某些特殊的砖块中。 除了硬币以外,这些特殊的砖还将容纳一些特殊的物品,例如超级蘑菇和赋予生命的彩色蘑菇。

大多数特殊砖头都带有问号。 当马里奥(Mario)抓住超级蘑菇(Super Mushroom)时,他的身高增长了一倍,变得更强大,足以摔碎积木。

同样,如果他受到了如此大小的敌人的攻击,他不会死,而是会恢复到正常大小。在游戏开始时,马里奥或路易吉被赋予一定的生命,并且当玩家受到库帕氏族的攻击或跌倒时进入坑中,生命就会减少。

当所有生命丧失时,将出现“游戏结束”屏幕。

可以通过食用途中发现的特殊蘑菇来增加寿命。 该游戏中的每个世界都包含四个阶段。 马里奥会在每个世界的最后阶段与老大作战。 例如,他将在第一世界尽头与喷火龙作战。

游戏还具有几个秘密区域,这些区域对玩家来说是额外的奖励。 他们能够收集一些额外的硬币并找到特殊物品。 大多数秘密区域都位于“经线”下方。 玩家在那里沉入了它下面的秘密区域。

这些管道通过跳过两者之间的某些区域来帮助Mario进入游戏,并用于切换世界。 即使不包括Game Boy Advance和Wii虚拟控制台等其他高级控制台,该游戏的销量也已经突破4000万台。

著名遗产

它在最佳Nintendo Entertainment System游戏列表中排名第四。 Mario Bros游戏被认为是为著名遗产铺平道路的游戏。 它也是任天堂职业生涯中最重要的游戏。 该游戏获得了一些正面评价,几乎所有持操纵杆的用户都喜欢这款游戏。 继《超级马里奥兄弟》获得成功之后,该系列又发行了几款游戏,每款游戏都凭借其引人入胜的故事情节创造了销售记录。

超级马里奥兄弟游戏SNES中的大多数元素都保留在随后的其他几款游戏中。 截至目前,该游戏的全球总销量已超过3亿套,其中包括为不同游戏机创建的所有版本。 因此,该游戏几乎没有替代品,因为没有其他游戏能像这些游戏一样产生影响。 每次在不同的游戏机上重新发行该游戏时,都会产生与以前版本一样的兴奋感。

每次发布Mario游戏时,创作者都会被游戏玩家的反应所淹没。 任天堂从未在他们发布的每款新Mario游戏中添加额外的元素。 因此,他们从不满足马里奥游戏的胃口。

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