大逃杀类型是游戏行业的最新趋势。 让我们看一下电子竞技社区如何采用它。

Fortnite和Apex传奇的演变
Fortnite是两年来的史诗游戏称号,赢得了头条新闻,并从其观众中赢得了数百万美元。 这款色彩鲜艳的游戏名称已成为电子游戏中的奥林匹斯山,在任何人都没有竞争的情况下,它变成了一种下蛋的鹅。
- Cualquier的游戏玩家称赞了Fortnite的“忍者”。 佩罗(Pero)-美国足球场(conoces algo del hardware)?
- Puyo Puyo电子竞技,Excitebike,ARMS,Platinum Train,Fortnite以及其他新闻的星期二更新!
- Fortnite表情使史诗游戏陷入法律困境
- 童军社区报告2018年12月
- 最新游戏趋势:大逃杀
大概的数字表明,该称号为负责其创建和维护的公司带来了约30亿美元的利润。 简而言之,Fortnite所筹集的资金超过了世界地图上现有的几个国家。
面对这样的情况,很少有公司想突袭史诗般的金色城堡,但是,说实话,没有一家公司能刮过它的表面。 直到现在,Fortnite仍然是没有戴维的巨人,等着有可能的事情等着其他对手面对。
有时候,除了能够保留类似玩家群体的出色产品外,所需的只是“一段时间”。 Apex Legends是一款新的Respawn Entertainment游戏,在两周内注册玩家超过2500万之后,不到一个月就达到了数百万。 今天,它拥有超过五千万。 新的电子游戏也是免费的,其特征与Fortnite所采用的现象相似,但也有许多独特之处。
PUBG之死

我们提到一些公司想要撤消Fortnite,我们将讨论最著名的公司之一BlueHole的PUBG。 PlayerUnknown的Battlegrounds于2017年3月23日作为早期版本发布,由Brendan Greene领导开发小组。 在问世的那一年,PUBG取得了巨大的成功。 但是,当Epic Games发行Fortnite的Battle Royale模式时,一切都发生了变化。
Fortnite在2018年击败了比赛,这反映在PUBG的出勤率数据中。 自2018年1月以来,PUBG每天平均发布1,584,886名玩家,这一数字令人震惊。 在2018年6月,他们平均只有80万。 简而言之,仅六个月就减少了约50%[1]。
不仅Fortnite,而且PUBG都组织了它的衰落。 迄今为止,该游戏充满了烦人的bug,这些bug随时都不会得到修复。 标题充满了剧本创作者,其竞争激烈的玩笑是一个玩笑! 由于他们向组织者付款的时间较晚,因此一些职业玩家因作弊而被禁止。 在2019年3月14日,首席开发商Brendan Greene放弃了PUBG的开发,而专注于一个新项目[2]。
Twitch和YouTube流媒体缺乏奉献精神

有人认为YouTube和Twitch并没有提交一个单独的标题。 他们的观点是正确的! 对于MOBA标题,您会看到大多数内容创建者在具有亲身实践经验的单个游戏上进行流式传输。 以TI7冠军Miracle为例,他很少在自己的Twitch频道上直播游戏,并且无论何时直播,总是Dota 2。
另一方面,如果以“皇家大逃杀”类型为例,那么所有游戏在机制和游戏玩法上都非常相似。 因此,专业的节目主持人更容易切换标题。 我们已经看过著名的Fortnite流媒体,Ninja在他的流中播放了多个Battle Royale类型的游戏,但是我们是否看到他在很长时间内一直专门玩一场游戏? 答案是否定的,因为如果您快速浏览Ninja的YouTube频道,那么对于每个“大逃杀”游戏类型,您都会遇到多个视频播放列表。
专业彩带转而使用另一种BR类型标题的另一个原因是游戏开发功能。 如果我们比较两个对手的开发团队的进度,那么我们可以肯定Epic Games是对Bluehole的绝对赢家。
缺口

在过去的几年中,大逃杀类型的竞争场面并没有取得太大的成功。 这种特殊类型在MOBA和射击游戏的阴影之下的主要原因之一是不可能同时关注每个球员。 有100名玩家分布在为生存而战的巨大地图上。 因此,很难在整个地图上捕捉动作。 同时,在《 Dota 2》和《 CS:GO》等游戏中,由于两支球队的球员很少,因此地图明显较小。
大逃杀类型的专业场景落后的另一个原因是由于其运动员。 正如我们前面提到的,PUBG由于作弊的争议而禁止了它的优点。 除了PUBG之外,Fortnite还必须不时禁止其很大一部分玩家。 而Apex在发布后的短短几周内就禁止了355,000名玩家[3]。 作弊如此之多,竞争场面难以繁荣。
解决方案
那么,《大逃杀》类型是否有发展的空间? 我们当然想这样。 密切关注每个玩家可能很困难,但是可以使用正确的观看工具来完成。 虽然可以使用正确的反作弊协议删除作弊者。 但最重要的是,这类游戏的开发者需要像其他类型游戏一样设计一个完全验证的竞争电路。 自从PUBG实施以来,由于缺乏付款和沟通缺口,该项目一直未取得成功。 尽管Fortnite需要在大型比赛前夕停止引入不平衡的物品,例如动臂箱。
现代头衔可能具有成功的潜力。 像在Apex中一样,拥有60名球员的混乱情况要少一些,而固定的三人制球队比Fortnite的“百人大战”更容易被观众欣赏。 Apex可能更容易遵循,并且对观众来说更令人兴奋。 与以往相比,比赛本身也感觉更快,更具动感。 因此,Apex可能只是大逃杀类型需要的突破。 此外,Publisher EA在电子竞技业务中拥有“ Fifa”等头衔。 但是,目前尚未宣布具体计划。 他们在等什么?
参考文献
[1] https://steamcharts.com/app/578080
[2] https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1105829330033221637
[3] https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/ayzbhj/respawn_check_in_382019/