
最近,任天堂和索尼都透露了计划将“最终幻想”传奇的多个条目添加到他们的数字市场。 诸如《最终幻想VII》,《最终幻想IX》和《最终幻想水晶编年史》之类的粉丝最爱进入了数字市场,使许多人第一次体验这些经典作品,或者回到怀旧的童年时代回到了他们所记得的世界。
但是似乎没有一款游戏:《最终幻想VIII》。 FFVIII是该系列中最受欢迎的产品的直接后续产品,它拥有一群忠实的粉丝。 它的角色已经出现在《王国之心》系列,小雕像中,并且定期出售商品……
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但是游戏本身被广泛憎恶。
仇恨FFVIII的历史由来已久,以至于今天大多数人迷恋FFVIII。 当然,对《最终幻想VI》和《最终幻想VII》进行跟进从来都不是一项令人羡慕的任务,但FFVIII似乎比该系列中被广泛谴责的作品(如《最终幻想XIII》)受到的仇恨要大得多。
FFVIII为什么受到如此广泛的憎恶? 为何Squall Leonhart被视为杰出人物? 为什么Balamb Garden被其他受欢迎的《最终幻想》本地人(例如Midgar或Zanarkand)所遮盖? 为什么“ Eyes on Me”不再是00年代初的怪胎国歌?
《最终幻想VIII》什么时候成为《最终幻想》传奇的败类,或者更确切地说,是黑色乔科博?
初始发行

大多数长期的FF都知道PS1已为该主机发布了多个《最终幻想》游戏,但是发行后,很少有人值得获得成功。 是的,《最终幻想战术》和《最终幻想IX》都有粉丝,但是它们始终处在FFVII杰作的阴影下。
FFVII是成功的。 没有办法解决。 这是一个精湛的RPG,一个文化地标,而且-看来,这是《最终幻想》时代的陶笛。 图形老化的严重程度无关紧要。 事后看来,某些情节点似乎显得有些老套或愚蠢都没有关系。 Square Enix挤满FFVII摇钱树直到其乳房膨出奶粉都没关系。 原始游戏是杰作。
是的。 我们知道FFVI很棒。 FFVI和FFVII都是可能的,所以让我们避免争论Kefka还是Sephiroth是否是更好的反派。
因此,让我们为FFVIII的发布做好准备:文化地标性游戏刚刚发布。 球迷大声疾呼,FFVIII出现了。 它具有使FFVII取得成功的所有要素:幻想与科幻小说要素的结合,带有疯狂剑的布鲁蒂反英雄主角,具有魔力的美丽黑发妇女,以及……
高中设置? 哦好的。
而且…爱情故事是核心情节吗? 对…呃…确定。
早期的许多粉丝似乎都将FFVIII视为该系列中的优秀作品,但并不是很好的作品。 他们对缓慢的节奏和浪漫的情节感到失望。 但这很好。 仍然是《最终幻想》,没关系。
在FFVIII发行后的最初几年中,粉丝们似乎原谅了游戏的缺陷,尤其是在《最终幻想IX》发行之后,该游戏试图重现特许经营的沉重幻想根源。 对IX感到失望的许多粉丝都对VIII强烈的科幻美学和冷酷的程式化胡说八道感到怀旧。

Square发行的《王国之心》也无济于事,《王国之心》向《最终幻想》世界介绍了许多年轻的视频游戏玩家。 FFVIII的主要角色Squall Leonhart在游戏中扮演了一个非常重要的角色,并领导了一群草率的英雄。 他是球员面临的首批强硬的老板大战之一,因此,球员们希望自己像Squall一样酷-呃Leon。
最初的《王国之心》游戏似乎根本不承认FFIX。 无论如何,直到KH2。 莱昂(Leon)仍然是主要角色,将热情高涨的年轻粉丝吸引到FF粉丝中,推动了粉丝艺术,粉丝小说以及更多关于游戏的内容。 人们带着新的兴趣回到了FFVIII,这增强了游戏的知名度-远远超出了怪异的FFIX。
几年来,FFIX一直是专营权的败类,而不是FFVIII。
所以发生了什么事?
Spoony Bards

最终幻想VII杀死了一段时间的最终幻想之一。 具有讽刺意味的是,赋予专营权生命的游戏也证明是暂时的。
在00年代后期的几年中,Square Enix推出了FFVII续集和附带产品。 地狱之。 降临儿童。 危机核心。 所有这些都一个接一个地出现,直到粉丝厌倦了FFVII。 他们对Cloud感到厌烦,从现在开始,他们从第一款游戏开始就缺乏Cloud的所有人性和细微差别。 他们讨厌漂亮的男孩Sephiroth,现在比角色更像模因了。
这就是FFVI和FFIX等游戏真正流行的地方。 对于那些厌恶科幻FFVII美学的人来说,FFVI和FFIX是天赐之物。 两者都具有经典的幻想美学,细腻的情节,无数的独特角色……地狱,FFIX的主要卖点之一就是整个游戏的轻松程度。 齐达内(Zidane)是一个充满活力,勇于冒险的英雄,他为冒险而做事。 他对Cloud …和Squall这样的兄弟英雄很不满意。
狂热者开始将FFVIII视为穷人的FFVII。 当然,《最终幻想VIII》采用了FFVII的一般美学,但是即使在粉丝眼中,它的角色也仅仅是FFVII演员的复制品。 Squall只是个雏鸟云。 Rinoa是Tifa身上的Aerith。 即使比较不完全有意义,狂热者出于简化事务的冲动,也迫使这些比较落在人们的喉咙上,直到他们真正开始相信它们为止。
我的意思是,您看到TheSpoonyOne的评论了吗?
讨厌最终幻想VIII很酷。 你被允许。
那真的不好吗?

现在已经过去了几年,并且由于《最终幻想XV》的推出,《最终幻想》的流行度又开始回升了,现在是时候让粉丝重新访问FFVIII了,就像他们重新审视FFIX一样,并承认这款游戏有什么用吗?
好吧,不,因为索尼和任天堂都看不到移植的意义。 您已经在获取FFVII。 您为什么还要一个穷人的FFVII?
让我们接受事实:FFVIII并不是最终幻想游戏的优点。 问题困扰着它。 写作令人费解。 游戏玩法很尴尬。 这些角色远没有之前或之后的游戏有趣或令人难忘。
但这会使FFVIII变坏吗?
否。但这令人失望。
FFVIII不是《最终幻想》库中最糟糕的游戏(我想说《最终幻想XIII》更无聊,而《最终幻想历险记》在游戏玩法方面更差),但这并不是特别值得纪念的游戏。 Squall在《王国之心》中比在《最终幻想》中更有趣。 里诺阿(Rinoa)是粉丝和角色扮演的热门话题。
但是我不想对没有什么像样的PS1 RPG持否定态度。 是的,这是令人费解的写作,但这并不是没有能力的。 这些角色并不是《最终幻想》系列所能提供的最好的角色,但也不错。 在出色的RPG系列游戏中,这并不是一个非常值得注意的条目。
此外,该游戏还拥有该系列中最好的音乐。 我会定期复习OST…但是我不渴望玩游戏来听那些背景音乐。
实话实说:关于Squall整个死亡的狂热理论以及Rinoa秘密地是Edea或Ultimecia的理论比FFVIII的实际情节有趣得多。 我们应该庆祝系列赛中的出色比赛,并承认,不是,特许经营中的一切都不错。 没关系。
是的,虽然我想有机会大人复习游戏,但与回到Balamb Garden相比,我更渴望重播《最终幻想VII》和《最终幻想IX》。 最终幻想VIII仍然是家族的败类。
而且,刀刃是愚蠢的。