КакNi no Kuni 2совмещаетмеханикиразныхжанров
Ni Ni Kuni 2:亡灵王国—этосборникмини-игр。 Можноожидать,чтоэтоиспортитобщеевпечатление,ноэтокакразтотслучай,когдафинальныйрезультатстановитсячем-тобольше,чемпростосуммаслагаемых。 Объединеннаясильнойисторией,этаколлекциямини-игрстановитсяшедевром,которыйпреодолеваетог。

否Ni Ni Kuni 2顶丁戴尔(Dong Dong Dell)—мальчикаЭвана。Ni Ni no Kuni 2исебярольсвергнутогопринцагорода。 埃德莫尔(Evermore)的黄金店
- 人格在电子游戏主角中的作用
- Cocos Creator#1:设置
- GameDev Protips:有关游戏开发成功的一些可能有用的提示
- 为了更好地推广独立游戏,制定计划而不是制定远大目标。
- 为休闲游戏创作音乐
Походуигрыприходитсясражатьсясмонстрами,возглавлятьармииидажеуправлятьстолицей。 Всеэтидействиявыполняютсяспомощьюразнообразныхмини-игр。 Посколькуонивзятыинмножестваразныхжанров,
Длясозданияэтихмини-игрСтудияLevel 5заимствоваламеханикиизэкшенов,стратегийвреальнерее Каждаяизнихпомогаетсоздатьобщеевпечатление,котороенеподдаетсятипичнымкатегориямигров。
Боеваясистемаявновдохновлена打败他们注册иэкшенами:битвыпроисходятнаограниченномпространстве,вкоторомкомандаигрокапротивостоитмножествувсевозможныхпротивников。 Естьвариантыблинногоидальнегобоя:есликинутьсяватаку, 以及чтобынанестиуронстрелами,пулямиилизаклинаниями。
Боеваясистемадажеимеетподобиеслучайныхпредметов。 Higgledies —是этонебольшиесущества,которыебродятпоаренеииногдамогуткак-либопомочьглавномуге。 Онисобираютсявместеидаютвозможностьпровестимощнуюатаку,подлечитьсяитакдалее。

Механикауправленияармиейнаполебоявзятаизстратегийвреальномвремени。 Цельигрока—захватитьиудержатьрядконтрольныхточек。 Игрокдолженуправлятьсвоимисилами,используяресурсподназванием魔法门:егоможнополучитьзапобедунадврагом,апотомпотратитьнавызовподкреплений。
Вигреприсутствуютюнитысмечами,копьями,молотамиилуками,поэтомупользователюнужноопределитьпорядокбитвы,которыйнаилучшимобразомотвечаетсильнымислабымсторонамкаждогокласса。 Всегоможновзятьссобойвбойдочетырёхюнитовкаждогокласса。 Посколькуунихразныеспециальныеспособности,игрокдолженпродумыватьсоставотряда。 Специальныеспособностимогутпереломитьходбитвы,когдаонииспользуютсяэффективно。 Например,ударысвоздухамогутбытьабсолютноразрушительными。

ВстолицеEvermoreигроксталкиваетсясенеджмента:здесьемунужностроитьобъектыое
СовременемзданиягенерируютвалютуподназваниемKingsguilders,поэтомуигрокунужнонайтинаиболееэффективныйспособмаксимизироватьсвойдоходзасчетинвестиций。 Когдаоннакопитдостаточновалюты,появитсявозможностьлибокупитьземлю, Послетого,каконибудутполностьюулучшены,
Иззданийможновыжатьеобольшедохода,еслинаполнитьихжителямиипроводитьисследования。 Поэтомуоптимальнаястратегияроста—этосбалансированныйподход。 Улучшенныезданияприносятбольшеденег,норасширениевсёравноприноситбольшепользы。 Поэтомуигрокуприходитсярегулярнополучатьновыеземлидлястроительствазданий。

Хотя镍之国2определённоопираетсянамеханикиролевыхигр,головоломокидаженемногонаплатформеры,онавнаибольшейстепеничерпаетвдохновениеихэкшенов,стратегийименеджмента。
Вигревстречаетсямножествоголоволомок

Аиногдапопадаютсяэлементыплатформера。
Хотьэтимеханикииразличаютсядруготдруга,всевместеониформируютуникальныйпользовательскийопыт,которыйидеальнодополняетсяфэнтезийнымсеттингом。 Всеэлементыигрывсовокупностипозволяютейвыйтизапределыодногожанра。
第5级Втовремякакмногиеразработчикисделалибыобратноеповествова。 Чтоможетбытьболеедлявеликогокороля,чемубийствомонстров,佩尔 Вопрекитипичнымкатегориямигровогодизайна,результатомэтогосталшедевр,которыйдействительно