GameDev Protips:如何使用战略不确定性来设计更好的游戏

战略不确定性是任何好的战略游戏的核心,而没有这种不确定性的战略游戏更适合称为纯益智游戏。 这是指游戏中发生的事件或情况(有所不同)的术语,要求玩家调整策略以克服它。 如前所述,如果战略游戏的游戏玩法中没有战略不确定性,那么将存在可以“解决”并始终如一地使用的最佳战略。 现在,这个概念我们还要考虑什么?

首先,您应该确保首先要引入战略不确定性,如果还没有,请知道如何引入战略不确定性。 如前所述,如果没有战略不确定性,策略游戏就是难题,那么如果我们已经走了那条路,那么如何将难题转化为策略游戏呢? 普遍认为一个好主意是让至少一些AI玩家能够使用大胆或异常的举动。 即使从技术上讲他们的举动“不好”,人工智能的曲线球比赛也可以迫使玩家适应并解决可预测的人工智能问题。 完成后,您可以考虑添加一些偶尔发生的事件。 他们走的很好,就好像您创造了可以破坏策略的东西一样,您也有失去玩家的风险。 结果,这些事件通常应该是正面事件,可以使玩家偏向不同的游戏风格,或者负面事件可以在不完全破坏其工作的情况下进行响应。 前者的一个例子是为军事统治者提供与其他参与者和平谈判的其他方式,后者的例子是强迫参与者决定如何应对环境灾难,无论是通过改善生态习惯,完全放弃环境或其他一些行动计划。

接下来,请确保您的游戏中包含的所有战略不确定因素在接近尾声时都经过精心平衡。 您很有可能会熟悉“文明”等战略游戏即将结束时的“胜利进行曲”。 您已经领先于对手,并且由于级联优势而获胜只是时间问题。 发生这种情况是由于后期游戏缺乏战略不确定性。 在这个阶段引入的大多数次要事件都可以简单地被获胜的玩家所忽略,并且引入的任何重大不确定因素很可能使玩家感到沮丧,并且如果您将先前的工作策略撞到砖墙上,就会导致他们退出。 尽管处理此问题的方法会有所不同,但如果您注意到游戏在最后阶段取得了胜利,请确保不确定因素具有足够的效果。

最后,将不确定性与随机性区分开来很重要。 不确定性仅与玩家不知道接下来会发生什么有关,例如对周围土地或军队编队的信息不明。 随机性虽然可以被称为不确定性,但却无法计划。 即使在不确定的情况下,您也可以制定一种可以适应情况的策略,但是随机性可能会导致完全偏离目标的事情,这与您可以做出的任何合理推论相抵触。 这是用棋下骰子而不是用骰子下棋的情况。 一个包含了玩家可以滥用的策略元素,另一个则保留了一些策略元素,但在很大程度上依赖运气,这意味着玩家可以随心所欲。

重要要点:战略不确定性对于任何战略游戏都是至关重要的,因为最好将其称为益智游戏。 如果您不被迫调整计划,那么一旦发现最佳策略,它们就会被滥用。 始终确保通过AI或游戏方式引入战略不确定性。 此外,要特别注意终端游戏中的战略不确定性,因为最终游戏中“胜利进行”的最大原因是战略不确定性太弱而无法影响获胜玩家的决策。 最后,确保您不会将不确定性与随机性混淆。 尽管可以通过随机性引入不确定性,但通常无法计划随机性,因为它会挑战您可以从信息中得出的任何合理结论。 如果您只是幸运,那么您就没有策略性,但是如果您能够操纵获得相同奖励的机会,那么您就具有策略性。

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我是Daniel,Black Shell Media的共同创始人,也是《游戏开发成功的权威指南》的合著者, 是一具有超强实用性的免费电子书,标题最不言而喻。 如果您还没有检查过它,请记住,它带有我个人的技巧和窍门!