今天,12月18日, Fire Pro Wrestling World作为完整游戏发布。 但是,自7月份起就可以通过Steam的早期试用版获得它,所以我今年夏天玩了很多。

即使对于玩过Fire Pro的人 ,将其描述为Tony Hawk游戏似乎也很奇怪。 一个更好的比喻可能是: 托尼·霍克(Tony Hawk)游戏与Tech Decks一起玩,而《 消防职业摔跤世界》 ( Fire Pro Wrestling World )与摔跤动作人物一起玩。
这也不只是一个蓬松的描述:游戏玩法相似,尽管不是很明显。 在Tony Hawk中 ,您被置于运动中的水平位置。 当您接近障碍物时,您会根据障碍物执行不同的动作。 如果是半管子,那你就抢一把。 清除差距,然后翻转。 靠近壁架,你会做一个磨。 在Fire Pro中 ,您将与对手放在一起。 当您接近对手时,您将锁定,并且无论何时,只要他们的举动最能执行该举动。 同样,您有3种主要的动静集-轻,中,重,还有一个鞭状按钮,可将对手扔到绳子或指环上。
托尼·霍克 ( Tony Hawk)和Fire Pro的功能远不止这些,但它们具有相似的核心机制和游戏循环。 它们都是关于具有几种动作类型并在正确的时间执行正确的动作的游戏。

Fire Pro的最大吸引力是可定制性,这也是我将其与摔跤动作玩法进行比较的另一个原因。 从Steam Workshop下载创建的角色非常容易。
人们上传了数千个角色,从最喜欢的摔跤手的完美复制品到海绵宝宝和荷马·辛普森。 您会发现多个版本的您从未听说过的晦涩的日本摔跤手,以及更多。
自己创建角色可能会非常有益,但这是艰巨的。 设计角色并不适合每个人,因为完成一个角色可能需要几个小时。 对于铁杆摔跤迷来说,设计一个摔跤手到移动装置是一个梦wet以求的事情。

该游戏的最后一个功能是深入模拟计算机之间匹配的能力。 这看起来很无聊,我从没想过要看模拟比赛。 但是,游戏为角色的心理提供了高度的可定制性,例如他们优先考虑的动作和时间。 由于具有如此高的详细程度,观看模拟比赛可以使您感觉像自己的摔角促销活动的预订者,观看您精心策划的比赛。
总的来说,这是一个了不起的游戏。 这可能取决于功能,例如,故事模式不存在,将不胜感激。 但是游戏的价格是20美元,深度使所有呈现的功能都具有很高的可重玩性。 这是一款没有叙述,甚至没有感觉进步的游戏,但是它为您提供了实现所需乐趣的工具。
如果您是职业摔角迷,甚至是Tony Hawk迷,并且想要一款售价不超过20美元的游戏,我强烈推荐Fire Pro。