Discord:“游戏玩家的语音和文字聊天”以及很多其他人

自Discord发布以来的三年中,它已成为目前最受欢迎的通信软件之一。 虽然它自称为“游戏玩家的语音和文字聊天”,但它拥有超过1.5亿用户的庞大用户群,不仅限于视频游戏,而且这一数字每天都在增长。

对于初学者来说,Discord是一种互联网协议语音(VoIP)软件,与Skype一样,并与Skype直接竞争。 它具有文本,语音和视频聊天功能,以及文件共享和覆盖图等功能,使用户可以在玩游戏时保持Discord处于打开状态并显示在屏幕上。 用户可以直接或成组地向其他人发送消息,或者他们可以加入和/或创建与Slack类似功能的服务器-服务器可以具有任意数量的渠道,每个渠道都有自己的讨论主题。 没有任何规则说明服务器必须基于视频游戏,从而导致存在各种各样的服务器。 Discord是一项免费服务,但它附带一个视频游戏商店,所有用户均可使用; 那些按月付费的用户还可以使用免费游戏和其他聊天功能。

尽管Discord得到了广泛的使用,但它并不是软件中的家喻户晓的名称,对此一无所知的人可能会认为它仅适用于经常玩视频游戏的人,并且只会将其用于与其他用户一起玩游戏-公平的假设,考虑到它的销售方式,以及对诸如Super Mario Brothers之类的流行视频游戏的交互式引用,甚至在主页上也融入了Discord。 如上所述,然而,Discord不仅有游戏社区,还有更多的东西。 为了找出吸引人们使用Discord的原因以及人们真正使用它的目的,对几台Discord服务器进行了匿名调查。 下面是问题和选择的答案,以及对每组答案的评论。

是什么首先吸引了您与不和谐

  • 我的朋友!
  • 我是通过口口相传和正在寻找Skype替代品的朋友听说的。
  • 我认为最吸引我的是比Skype“更轻便”,更快,更组织化的软件的概念。
  • 在这里,可以结识志趣相投的新朋友。
  • 我不得不为一个特定的项目做一个不一致的说明。 Skype也很糟糕,所以人们开始移动。

对此问题的答复中,约有三分之二提到开始将Discord用作Skype的替代品,而没有提及开始将其明确地用于游戏社区。

您认为什么吸引了其他人加入Discord?

  • 广泛使用,对Skype及其废话感到厌烦
  • 它拥有的社区和团体:这是与新人们交谈的好方法,通常是关于共同的兴趣,而您可能无法与其他人交谈。 以我以前从未见过的方式来过滤和审核组也很容易。
  • 与诸如Skype之类的令人讨厌的程序相比,它使在线群聊和视频/语音呼叫变得超级轻松和可靠,并且还有许多选项和可访问性功能,因此您可以根据需要轻松地创建自己的论坛/服务器。
  • 建立和加入服务器的能力,更好的语音呼叫功能,使用它的大量人和朋友
  • 可能还有很多相同的东西(上面的“比Skype更“轻”,更快,更有组织”),并且开发团队似乎正在尝试实现用户广泛要求的功能。
  • 我认为当今大多数人都被它吸引了,因为当今有很多社区都围绕着Discord。 一切都有不和谐的人可以加入。 这是一个制作精良且维护良好的程序。

与上一个问题一样,很少或没有答复提到Discord与游戏相关的功能,而是将注意力集中在用户可以轻松进行交流的方面。 更有意思的是,最后一个答复提到“任何人都可以加入不和谐的事物” —实际上,任何人都可以出于任何目的创建服务器。 正如这里几个人提到的那样,Discord的员工也非常乐于接受反馈,这也是一个加分项。

Discord被称为“游戏玩家的语音和文字聊天”。 您使用Discord与游戏社区进行互动的程度是多少?

  • 有时,尽管我发现的一些游戏社区是心胸狭窄的,而且不像外界那样开放。
  • 通常,尽管所讨论的社区的规模很小到中等; 我只和朋友们进行过语音聊天
  • 当《 Super Smash Bros》和《 Earthbound》是我的两个特别爱好时,我很高兴能找到一些服务器,这些服务器可以与我交谈并成为朋友! 如今,我在游戏中使用的并不多,但仍有大量社区和服务器可用于其他(更具创造力的)兴趣领域。 有时,如果一个人有足够的追随者(例如来自流媒体游戏等),他们可能会创建自己的不和谐服务器,以吸引粉丝和追随者加入。 对我来说,这就像是一个机会,可以直接与准名人打交道,同时与其他粉丝成为朋友。 看到发生是一件非常有趣的事情。
  • 我使用Discord的主要服务器是游戏社区,尽管我在游戏时从不使用它。
  • 我讨厌他们如何为“游戏玩家”做广告,以及他们在社交媒体上的行为方式。 不过,我确实使用它与朋友一起玩。 公平地说,这与我在Skype上所做的完全相同。
  • 我几乎从来没有像不和谐的描述那样将它用于“游戏社区”。 我的大多数服务器都以项目/游戏开发者为中心,或者是环聊服务器。

对这个问题的回答也许是最具说明性的。 尽管Discord在游戏社区中被许多人使用,但它并不是用来促进游戏的,而只是与朋友或表现出共同兴趣的其他人互动而已(无论该共同兴趣是视频游戏,游戏开发还是互联网个性) 。 就像上一个问题中提到的那样,“如今一切都与不和谐”,即使这根本与视频游戏无关。

您是否认为诸如Discord Nitro独家策划游戏和First on Discord程序之类的功能在将新的PC游戏发布到Steam等其他数字店面之前就提供这些功能,这些功能将完全吸引新用户使用Discord? (注意:在进行此调查时,Discord商店尚未公开发布)

  • 我不确定会吸引多少人,因为他们大多对无论如何都会使用Discord的人(例如使用Steam的游戏者)很有吸引力,但这不是一个坏主意。 我觉得对于已经使用Discord的人们来说,它会更好。
  • 是的,但是我不乐观,除非有必要的游戏,否则它将推动大量采用
  • 也许,尽管其他人可能将其视为现金收入?
  • 对于那些想率先获得备受期待的游戏的人,我肯定会这么说! 好吧,那就是如果他们还没有帐户。
  • 不好笑。 它可能会吸引人们使用Nitro或其他东西,但基本上每个人都已经使用了Nitro,而我的很多朋友并不真正在乎它,只是使用Steam或其他东西。
  • 并不是的。 我觉得用户群已经很大,他们已经吸引了所有可能会打扰的人。

尽管事后看来这是有道理的,但这里的回应比预期的要负面得多。 在线视频游戏商店并不短缺,因此,除非没有帐户的人特别喜欢Discord专有的游戏和/或免费游戏,否则他们可以(而且可能会)简单地转到其他地方。

您是否通过社交媒体将Discord用作主要的交流工具?

  • 绝对。 与其他地方相比,更容易管理与谁交谈和看到的内容。
  • 绝对地,对我来说,它与Twitter或Instagram进行人际交流的效果要好得多。
  • 不,我更多地使用Twitter,但这是我的两个用于私人消息和群组消息的主要通信工具之一
  • 我将Discord用作我的主要消息传递平台(针对团体和DM),将twitter用作我的主要“公共”社交媒体平台!
  • 与3位特定的人交流,是的。 否则,我主要使用社交媒体。

对这个问题的回答参差不齐-大约一半仍然首选传统社交媒体,另一半则表示他们要么在社交媒体上使用Discord,要么与此处的两个答案一样,使用Discord作为社交媒体的补充。

总体而言,Discord的受欢迎程度似乎并不是因为它是玩游戏时进行交流的便捷工具,而是因为它只是一种便捷的交流工具。 它易于使用,使您可以控制与您交谈的对象,并且大量用户使自己适合无数社区,从而产生了广泛的兴趣,这也意味着即使您没有Discord,考虑一下自己,很可能知道至少一个其他人这样做。 Discord团队对反馈的接受度也使用户感到舒适。 尽管它不可​​能在不久的将来成为Twitter上的全功能社交媒体服务的网站,但它提供的体验不同于传统的社交媒体网站,无论是最顽固的游戏玩家还是任何人都可以从中找到舒适的体验。最专注的广告素材,以及介于两者之间的任何地方。