评论:Cultist Simulator

Cultist Simulator确实很难归类。 由Weather Factory创建,由Fallen LondonSunless Sea背后的开发人员创建,“正式”是流氓级纸牌游戏。 我想这就是在店面中进行分类的方式吗? 但是,这款游戏的意义不仅仅在于谦虚的游戏标题会让您相信。

这是您自己头脑中发生的一种奇怪的,不可理解的宇宙恐怖经历。 Cultist Simulator为您提供了一个方案,并让您找到自己的方式。 老实说,我花了一些时间才知道到底发生了什么。 我找到了一份工作,读了一些深奥的书,结识了镇上的人们,去了歌舞表演。 在锻炼和维持身心健康的同时,我通过阴暗的书籍拍卖来锻炼身体,变得更健康,提高了对神秘秘密的了解。

我死于饥饿。 在下一个游戏中,我被恐惧所困扰。 然后,我因没有足够的生存恐惧而疯狂,失去了我在现实世界中的基础。 这是一个惩罚性的游戏。 最困难的事情之一是持续的滴答计时器,所有这些计时器都可以使您消亡。 您可能会突然生病,如果手头没有任何“健康”卡,那么哎呀。 抱歉。 you你

但是,每次演奏都在学习。 您越来越多地掌握系统,每一次我去世(很多次)时,我都迫不及待地想尽一切办法确保我不会忘记去流血的工作再次用完钱。 这款游戏最棒的部分是它如何吸引我进入神话和故事-我自己的故事。 每个角色都与上一个角色相关,因此尽管您很容易死亡,但时间轴仍在继续。 您以前的角色是新角色的耐心。 死去的医生是您新警察调查的主题。 想烧掉所有证据吗? 去吧。 是否想了解他们的行为背后的历史和推理? 放心,但知道会有后果。 想尝试一个古老而危险的仪式,要求牺牲自己的仆从吗? 想要发送毫无头绪的棋子探索古老的教堂吗? 嘿,没人阻止你。 这是你的葬礼。

如果您花时间,各种卡片和动作的模棱两可的描述会引起一些好奇和猜测,并邀请玩家在摆在您面前的世界上建立基础。 在“ 无尽之 海”工作之后,我发现特别令人印象深刻的是Cultist Simulator能够以最少的视觉帮助构建如此令人着迷的叙述。 在《 无尽之海》中,您将获得一个可以设定正在发生的事情的世界。 您得到一片漆黑的水,然后从堕落的伦敦市开始,向东探索,并进一步了解周围的世界。 Cultist Simulator不需要这个。 您所需的唯一视觉效果是脸部轮廓以及不同卡之间的功能区别。 插图和美学在音调上是完美的,再加上整个游戏中流淌着的喜怒无常的次键,我忘记了我实际上只是在屏幕上单击和拖动卡片。

关于Cultist Simulator的某些事情确实对我来说是不利的 。 并非无法挽回。 只是偶尔会令人沮丧,但请记住,这些是个人的抓地力,对某些人而言可能不是问题。 这些东西甚至可以增强冒险。

屏幕上的卡片通常不会自动堆叠。 如果我有20个“基金”,这些都是单独的卡,通常堆叠在一起。 但是有时,例如当您的追随者从一次探险中返回时,资金似乎突然流到了屏幕的另一部分,这使我烦恼地迅速找到我何时需要钱。 当您将卡片从动作传送到看似随机的地方时,它会变得令人沮丧且难以整理,并且可能使您无法进行任何分类。 至少对我来说,如果我能将某些类型的卡自动发送到某些地方,可能是一个很好的选择,也许是“人”,“书”,“知识”等的指定区域。 不过,这是一个很小的抱怨。 还有一点微小的事情是缺乏方向性(这会增加模棱两可的情绪和感觉)之间的矛盾,以及由于该原因导致游戏难以理解的事实。 为了解决这个问题,在方括号中有一些小的提示和技巧,并带有几行简单的英语提示。 这是一种实用的解决方案,可以告诉玩家如何导航一些更晦涩的语言。 但是,解释和游戏对话之间的并置仍然让人感到奇怪。 再次,不是破坏游戏。 奇怪。 但是,不确定如何解决此问题,因为他们制作的游戏需要全力以赴才能更容易理解,而且在我开始玩游戏时,它们对我来说非常有用。 也许可以通过关闭这些提示的方式(除非我错过了此功能),或者为初学者提供一个单独的,更宽容的模式来帮助您。

同样,这些都是小小的抱怨,它们不会从Cultist Simulator带领玩家前进的过程中扣除任何东西。 可以说这些东西使游戏变成了现实。 您必须专注于生活中的琐碎任务,探索即使在最平凡的世俗中,超自然现象也可能存在。 定期暂停。 反映。 您必须生存,必须保持顺序井井有条,必须弄清楚这意味着什么。

这是我无法真正说出的游戏。 我试过了。 我真正能做的就是告诉您尝试一下。

它可能会将您带到您从未去过的地方。