30之30:恐怖的月份。 杰拉德的游戏

第18天

被困是非常恐怖的,但是令人恐惧吗? 让我们找出答案。

你们有没有看过127小时? 好吧,杰拉尔德的游戏就像那部电影的恐怖版本。 在这里,我们讨论了“概念”及其在恐怖体裁中的重要作用。 这是因为我们钟爱的流派在“未知”中生存和繁荣,但是行业将其推向高潮,这杀死了许多恐怖分子。 如果您知道期望什么,那么您就不会感动。

哲学家尼克·兰德对此颇有兴趣:

“(…)恐怖与单一任务是无法区分的:将未知的物体变成未知的物体。”

一个好的概念为电影乃至整个行业注入新鲜空气。


杰拉德(Gerald)的游戏讲述了一对夫妇试图重新点燃自己的火焰的故事。 为此,他们去了树林中某个地方的小屋。 进入机舱后,杰拉德(Gerald)希望通过将妻子杰西(Jessie)戴在袖口上来增加他们的性生活。 杰西勉强同意,但最终决定反对,让杰拉德感到沮丧,以至于他得了心脏病并死了……而杰西仍被绑在床上。

很棒的电梯音调。 我已经迷上了。 但是我们在这里谈论的是未知数,而实际上没有一个是“未知数”。 正如我在开始时所说的,这只是对被困观念的另一种理解,我认为这更属于恐怖片阵营而不是恐怖片。

那么,GERALD’S GAME的恐怖来自何处? 它来自《月光人》。

当杰西被困在床上时,她看到她的丈夫和另一个自己的房间在房间里聊天。 它们是她的想象力的一部分,以视觉方式表现出来,但是我们(和杰西)知道它们不是真实的。 但是另一个人物困扰着杰西的夜晚和景点。 每天晚上,一个高大,苍白的男人带着一盒装满珠宝和红色明亮眼睛的盒子来到她身边。 他默默地站在角落里。 凝视。

对于大多数电影,我们都不了解《月光人》的性质,而且他很恐怖。 对我来说,恐怖生活在抽象之中,它不受客观性的影响,并隐藏在黑暗的面纱中,这为抽象提供了无限的可能性。

这就是为什么伟大的恐怖故事永远不会显示出整个怪物的原因。 HP Lovecraft在这方面表现出色。 他从未展示过整个野兽。 我们是眼睛,手臂,皮肤一部分的目击者,但我们还告诉我们,可憎之物是如此之大和怪异,以至于我们什至无法理解。 就像HP Lovecraft在写恐怖本身一样。

在GERALD游戏结束时,我们发现《月光人》是真实的,是一个疯狂的人,抢劫坟墓并强奸了尸体。 但是这种认识消除了现在真正的男人的真正恐惧。 之所以在这部电影中起作用是因为,最后,这是一个关于赋予杰西抵抗生活中折磨她的人的故事。 这是一个人文主义的故事,真的很难被发现。

但请放心,我们将人文主义抛在后面。

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