为了便于参考,图表(上方)采用了颜色编码:
绿色区域是反击技能将在100%的时间内消除其对应防御技能的区域。
仅当反击技能至少比防御者技能高两个级别时,才会发生这种情况。 如果您拥有一张带有计数器的牌,其对手防御者的等级高出两个等级或更多,则您已完全取消了其防御者的技能。
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黄色区域是至少50%的时间反击技能会驱散防御者技能的区域。
每当反击技能比防御者技能高一个级别时,或者当反击技能和防御者技能匹配时,就会发生这种情况。 作为攻击者,您很有可能消除防御技能,但这绝不能保证。
橙色区域是反击技能会在33%到50%的时间内驱散防御者技能的区域。
当防御者的技能比对抗者的技能高一个或两个级别时,这就是驱散率的范围。 这些是高风险区域,根据低劣的防御者技能,使用低级别计数器卡可能是值得的。
红色区域是反击技能在不到33%的时间会消散防御者技能的区域。
这些是您的计数器无法匹敌的区域,您基本上是在设置自己要用一只手绑在背后打架。
这些费率都是针对单个英雄的。 每个英雄都有自己消除防御技能的机会。 这意味着,如果您以相同的反击能力堆叠多个英雄,则整个卡组的驱散率将高于自己的卡牌驱散率。
例如,如果您有三张卡的反击技能与您要对抗的卡的防御者技能处于同一水平,则这些卡中的每张卡都有60%的几率消除该防御者技能。
那么-您消除该防御技能的总机会是多少? 要回答这个问题,查看故障率实际上更容易。
数学的乐趣
第一张卡有40%的机会失败。 第二张卡也有40%的失败,但前提是第一张卡也已失败。 那么,有了两张卡,我们失败的机会就变成40%的40%,即16%。 第三张牌会使我们的失败几率降低40%,但是只有在前两张牌都失败的情况下,这种情况才会再次发生,这意味着我们的失败率应该是16%的40%,即6.4%。
换句话说,如果有三张牌在相同级别上对抗防御者技能,我们将在93.6%的时间内消除该技能。
知道驱散率应该可以帮助您优化套牌策略。 记住-没有任何东西可以100%地消散IX级防御者技能,并且没有防御者技能是完全不可能消除的。