Pieter Levels(游牧名单),Dong Nguyen(Flappy Bird),Allen Courtland(独立黑客)之类的公司推出了传统上需要数十人和大量投资资金的产品。
越来越多的人成为独立制作者。 独立黑客列出了每月收入从150美元到125,000美元不等的人们,这些行业涉及技术,珠宝,婚礼等各种行业。 独立制造商的运动已经引发。 但是,它会点燃整个世界吗?
一些幸运的千禧一代的嬉皮梦☮️
反对者可能会说,独立制造者运动只是一种时尚,并不适合所有人,只有少数幸运的人能做到,个人不能与公司竞争,人类天生就是社会人,需要同事感到有动力,所有这些只是空想。
在这里,我将提出一些对策,并对未来做出一些预测。
只是一种时尚
这一代独立开发商过度使用表情符号👀可能只是一种时尚。 也许用“独立制造商”这个流行词来发明一个全新的工作方式是一种错误的说法。 我敢肯定,拥有独立制作人思维的人已经存在了数百年。 达·芬奇(Da Vinci)可能被描述为独立制作人。
流行语很有价值。 他们创建一个标签以供人们聚集。 达·芬奇(Da Vinci)是他最初的时髦独立制作人,他将受益于Twitter和一个与类似制作人建立联系的流行语。
最好留给一些幸运的人
人才是胡扯。 时间是一个严重的限制。
由于财务状况,并非每个人都可以轻松地成为独立制作者。 如果您正在努力维持生计,那么陷入生存困境的伊隆·马斯克(Elon Musk)“永不放弃”的心态将无济于事。
许多独立制作人没有孩子或抵押贷款,这使事情变得容易得多。 毫无疑问,人们需要现实的梦想和良好的计划。 大多数超级成功的独立制造商千禧一代看起来都像半神半兽。
运气与生活中的其他任何事物一样,对于试图使自己成为独立制造商的人来说是不公平的要求。 9 – 5为“男人”工作的人们必须表现出同情心。 他们可能是最后一代,必须在周一至周五度过多彩的仓鼠笼中度过,以便将图表向上移动并向其他人移动。
话虽如此,如果一个人可以抽出一些空闲时间,学会自律,并怀有切合实际的目标,那么他们可以将自己置于一个可以向正确方向吹来一股好运的位置。
个人不能与公司竞争
将Google,Amazon和Facebook等大型公司排除在外,个人当然可以与整个公司竞争。
在《 MAKE》一书中,Pieter Levels讨论了超过30位员工(包括市场营销人员,设计师和开发人员)的风险投资整个创业公司的竞争。 他将效率视为最大的竞争优势。
“到他们组织一次会议时,我已经修复了当天早上报告的所有错误。 我正在将它们编码为非竞赛对象。” — Pieter Levels
当电子游戏Fez和Minecraft发行时,他们赢得了当年的各种游戏奖项,并吸引了像Electronic Arts和Ubisoft这样的大型企业。
您可能会猜到,与大公司竞争的个人是个例外,而不是常态。 将来它可能会变得越来越少见,但这不是那么重要。 它完全错过了重点。
独立制造商并没有被迫摧毁其他公司。 他们被迫变得财务独立,可以从事有意义的工作。 最终的游戏是生活,热爱,阅读,玩耍,学习,互动,社交,冥想。
关键不是要解决旧有的机构问题,尽管我承认,这将是非常有趣的。
人们需要团队合作才能感到被驱动
是的,没有。
除非您碰巧享受隐士的生活,否则如果您将自己与世隔绝,就会很快变得沮丧-如果您是独立制作人,那么您完全可以做,也可以溜进去。 问题在于,我们已经摆脱了自我驱动的局限。 从14,000年前的农业革命到今天,我们什么都没有,只有“您,现在在这里,与这些人一起完成这些任务,然后回家”。从出生到死亡,我们都是制度化的。 但是制度带来了社会互动和日常活动。
装满我们的电池并沉浸在舒适中,奇迹般地出现了一点自由。 那些纪律严明的人通常不知道如何构建自己的新生活。 就像笼中的鸟笨拙地拍打着翅膀一样,我们也需要学习如何自由。
花更少的时间在小组中工作将使大多数人与他人一起工作变得更好。 实际上,您所在的公司越大,人员的作用就会越专业,从而使他们脱离工作。
协作>工作
独立制作人并不被认为拥有孤独的生活。 实际上,他们可以与他人一起享受更真实的工作。
工作成为协作 ,而协作则更加真实和充实。 正如我们从开源运动中看到的那样,可以在不“屈服于劳动力或挨饿”的前提下为社会做出巨大贡献。 考虑一下Linux和Wikipedia。
乌托邦式的梦想
每周工作8小时,是农民为了封建领主的繁荣而日夜耕田的乌托邦梦想。
大多数人如今已经可以赚到足够的钱来支付账单,并留一些雨天使用自己的互联网产品。 但这并不容易。 如前所述,最大的问题是足够的业余时间。