寻求完美的卡通着色器:更新!

独立游戏开发者的日记:第19章

您可能还记得,我一直在努力为我的游戏打造或找到一款出色的卡通着色器。 在此过程中,我尝试在Shader Forge和Amplify Shader Editor中构建着色器。 我还从Unity Asset Store购买了Toony Colors Pro 2。 我对自己制作的Amplify着色器感到非常满意,但是最后,我选择了Toony Colors Pro着色器。 为什么? 因为我无法摆脱Amplify着色器上的这些阴影伪像:

快进到今天,我很高兴地说,我终于弄清楚了造成这些伪像的原因。 与我的着色器无关! 事实证明,这是由于我在测试场景中使用的定向光引起的。

我怎么知道的? 我正在观看有关使用Pro Builder进行灰色拳击的教程:

问题解决了! 没有更多的文物!

因此,如果您在奇怪的照明伪影中挣扎,请尝试调整定向灯光的“正常偏置”。 它可能只是您要寻找的解决方案。 它肯定对我有用。