乐观主义艺术冲刺4

这个星期在一件简单的事情上做了很多工作。 对于游戏的第三个级别,存在一个难题,其中涉及到移动岩石来建造东西。 本周,我最终花时间尝试完成一个体面的岩石模型。 挑战不在于制作模型本身。 挑战在于使其看起来可信。 通过纹理,我必须使该斑点看起来像一块真正足够的岩石。 尽管我们的游​​戏在风格上不是超级逼真的,但我仍然必须使岩石看起来可信。 我花了很多时间寻找岩石的图像并凝视着岩石。 然后,我不得不制作具有纹理的文件。 我会应用纹理和繁荣,而不是石头。 通过反复试验,我最终画出了两块石头,向人们展示并征求他们的意见。 在收到有关初始测试渲染的一些反馈后,我计划进一步进行这些工作。