《毁灭战士》:《人类分裂》可能是近年来政治化程度最高的Triple-A头衔之一。 至少可以说,与政治上的任何事情一样,这引起了很多批评和关注。 在不幸的被误导的广告系列(完成无耻的翻倍广告)之后,粉丝们不确定是否会因最近的百事可乐惨败而对最近的政治气候感到过分的,粗俗的,冒昧的比喻,或是我们喜欢Deus Ex系列的成熟,复杂,发人深省的体验。 我们所得到的可以说介于两者之间。 自发布以来,由于各种原因,它针对所处理的主题都提出了批评和赞赏。

就其政治主题而言,该游戏面临的最大批评是,该游戏将增强公民的隔离和压迫作为其最主要的主题的一半。 的确,对于一款在其所有广告中都如此强烈地使用这种想法并且明确地与BLM运动相提并论的游戏而言,游戏玩法偏离了这些主题是非常明显的问题。 我不认为游戏本身一定是虚伪的,但要求我们将现实生活中的冲突作为获取资本和增加游戏销量的一种手段的广告宣传活动确实令人不安。
除了广告问题之外,我在这里要争辩说,该游戏并没有因避免在任何特定政治主题上进行划分而趋向于固有的缺陷。 尽管忽略上下文和广告是不负责任的做法,但将这款游戏作为一个政治场所而不是政治言论来进行判断会更有效率,并且要记住,营销团队可能与实际开发者相去甚远反过来又因国籍而与美国政治脱节。 那些从游戏中脱身的人感到失望,因为它从未对任何政治问题做出明确的声明。 游戏的目的不是拥护创作者的意识形态,甚至是挑剔。 与《杀出重围》系列中的每个以前的游戏一样,该游戏的目的是让您思考,并认真思考过于复杂而无法归结为“按Y成为英雄,按A成为小人”的问题。
政治歧义是允许玩家探索《 人类分裂 》故事的主要方法。 布拉格生活的方方面面都表现出各种形式的权力结构和权力滥用。 一些文章所描述的有争议的问题的“简短动人”恰恰是Deus Ex激发思想而不是证实思想的原因。 也许正是这种含糊不清使一些玩家感到不舒服,或者感觉像游戏在躲避棘手问题时可以方便地“躲避”或“避开”。 毕竟,人们非常希望其观点得到证实而不是受到挑战,并且当被迫对这些信念定罪时,他们的个人素质要高得多。 许多人可能会感到失望,即使做出选择,《 人类分裂》也无法回答它提出的许多问题。 相反,该游戏允许玩家使用各种意识形态和观点进行游戏,最后将他们留给自己的设备来决定对与错。

在另一个令人怀疑的狡猾举动中, MD可以扮演更多的游乐场,其主要角色得到了增强,但从来没有像故事中所提到的那样直接面对如此多的压迫。 这允许玩家几乎完全脱离游戏中存在的任何所描述的文化冲突。 在游戏所依赖的真实世界中,这肯定是有问题的。 正如一位作者所说,仅仅说“这只是一个游戏”是不够的。然而,安全解离和实验是否正是游戏允许玩家做的? 尝试各种策略,方法,思想和行动而只有模拟结果的机会,提供了探索所有可能性并运用推理做出道德判断的机会。 毕竟,Sane人不玩GTA,因为他们真的希望继续使用大量的杀人狂。 Deus Ex只是为游戏玩家提供了另一个可以测试驾驶理念的竞争环境:政治。 这种事情很容易变成一个绝对的雷区,这就是为什么Deus Ex拒绝在沙子上划清界限。 这就是为什么Deus Ex除了向玩家提供选项和冲突之外,还提供其他功能的原因。

严格而频繁地质疑我们的信念,对于理解它们的起源以及如何进一步发展它们至关重要。 任何介质中的政治都是一个敏感的话题,而通常被认为是轻松的互动游戏之类的互动空间在受到政治推崇时必须更加精心设计。 对于非游戏者来说,游戏可以是政治性的想法听起来很疯狂,但是即使从游戏的早期开始,就不可能将文化背景与其所产生的游戏区分开。 成功的以政治为主题的游戏使我们有机会面对自己之外的观点,并通过艰难的选择思考我们可能并不完全站在一边。 论文,请是通过游戏进行与文化相关的政治探索的不可思议的例子。 在其中,玩家面临着与移民,个人隐私,集体和个人安全以及家庭责任有关的最严峻的道德困境。 之所以成功,是因为它发挥了预期。 如果没有新事件挑战他们的信念,玩家就无法舒适地形成道德指南针。 尽管Deus Ex有时在尝试相关性时会被误导,但适用相同的概念。
主角延森(Jensen)与游戏世界的社会问题保持距离的另一个原因是,允许玩家自由地充分探索反乌托邦布拉格生活的方方面面。 从我的演奏中,对我而言似乎很明显, MD的参与者比Jensen本人更受同情布拉格NPC居民的生活,并且Jensen更像是与深陷困境的世界互动的船只。 这就是使医学博士探索许多不同主题而不是单视角模拟压迫的原因。 期望视频游戏能够准确地说明被压迫者的感受是天真的想法,因此这并不是开发人员的目标。 相反,通过社交互动和众多附带任务,我们可以窥见到压迫制度对个人生活产生的许多不同影响。 对于试图理解一个问题,这比一个假设为该主题具有权威性但只用一个声音说话的故事更有价值。
这些都不是为了借口《 Deus Ex:Mankind Divided》的失败,甚至无法解释其在相关性方面几乎令人反感的尝试。 对有正当理由感到沮丧和不了解MD发行背景的群体不屑一顾。但是,作为Deus Ex的头衔,它有很多优点,尤其是在叙述之外,甚至通过改变我们对它的意图的理解,可以从积极的角度看到某些叙事缺陷。 与许多交互式媒体一样,将其判断为可以在其中进行游戏的空间比定义明确的消息更为有用。 作为该系列的粉丝,我非常喜欢《 人类分裂》为我提供的发人深省的探索。
但是也许我只是一个狂热的家伙。