或:烧伤回烧
在第一次运行中被彻底摧毁后,我们决定再次给有毒沼泽投篮。 毕竟,即使我们再次失败,我们仍然可以获得不错的XP和Gold。
这个星期也是Tu Bishvat,犹太节日庆祝树的生日,所以不尝试保存这棵可怜的树似乎是错误的!
我们保持了与以前相同的计划,但是(a)希望运气更好,并且(b)现在期望德雷克首先采取行动。 仍然有一些流血,但我们能够在两回合中越过精英幼龙,而造成的伤害最小。 谢谢,无害抓捕(又名GREM的诱饵)。
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流量击中了她的冰冻护甲(抵消了两次攻击造成的伤害),并穿过了怪物的走廊。 这些怪物的生命值较低(每个生命值分别为3和4),因此沿着走廊消亡并造成死亡导致大多数人在他们没有回击机会之前就死了。
但是Deku树在燃烧(!),因此Flow顺风而行(字面意思是,Ride the Wind:移动8,跳跃),以使其减速至门/雾遮挡了最后一个房间。 她打开它,我们遇到了另一个友善的小龙。
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当怪物从门口经过时,它们被屠杀了,格雷姆高兴地用另一扇门/邻近地雷组合炸毁了其中一只。 (我们不确定您是否可以在硬币上放置地雷,但这看起来还可以。)
随着龙的死亡,这棵树停止了受到火的伤害(只剩下3 HP!),我们将注意力转移到了抢劫上。 阿拉娜(Alana)剩下的牌不多,但是坚持要得到宝藏并实现她的战斗目标,即以完全健康的状态结束剧情。
同时,我需要杀死GREM,因为否则,血神会让他非常失望。 那不行。 我只剩下一个生命值,被毒死了,所以……事情正在抬头!
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我们设法清理了最后的几个怪物,抓住了胸口(一个漂亮的新网……阿拉娜没有留下深刻的印象,并尽快将其出售),并让GREM因流血的伤口而死了。 (只有9人死亡才能完全安抚血神!)返回主要任务线?
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我们努力奋斗的规则:
- 我们仍然没有使用“舍弃卡片”来消除负面伤害,这会很有帮助。
- 我们不了解,如果一张怪物卡牌上列出了两次攻击,则意味着该怪物受到了两次攻击。 我们认为它们只是堆叠修饰符。 那只出现了两次,但它可能为我们节省了几马力。
- 我们正在对待霜冻盔甲,好像它可以抵消毒药和伤害。 我们仍在为此寻找官方规则/常见问题解答,但我们现在的假设是,装甲只能抵消伤害,而不是地位攻击。 这本来可以让Flow被中毒的次数比其他情况多两倍。