我叫尼克,我是桌游迷。
自从我上次桌游购买以来已经过去了两个星期。
自去年7月以来,我每个月都从Kickstarter,Facebook上的二手游戏购买团体以及在线和实体商店的组合中购买了桌游。
我几乎没有时间在下一个到来之前演奏每个。 至少有三个人在我家门口碰到了很多新的桌游,这使我变得很有趣。
我有问题吗?
但是我唯一希望的是浪潮的结束,我不得不问自己,为什么我要这样做?
负面因素是显而易见的。 我没有架子空间,现在有永久保留在游戏柜下面地板上的棋盘游戏,需要从打印机上移开以便可以使用的游戏箱以及在床和下都装有游戏的存储桶。在我的衣柜里 玩这些游戏也很有用-我的常规游戏小组在我开始玩下一场游戏之前几乎没学过一种游戏。 我把游戏任务挤进了其他承诺之间。 它正在消耗我的生活管理时间; 洗衣服展开了,床没有整理好了,地板没有擦过了,所有这些我都可以玩。
从有关该主题的Reddit主题之一中读到的棋盘游戏成瘾是:
… 尽管您不玩游戏, 但您并没有继续购买游戏,而是因为您没有在玩而继续购买游戏。 您喜欢棋盘游戏,并想要做一些与此相关的事情。 由于您无法将它们放到桌面上,因此您需要研究新游戏, 这些游戏一经组建便会很有趣,从而不断寻找您想要的新游戏。
因此,建议很简单:“找到一种玩游戏的方式。”这对于我的口味来说太过费力了。 我在玩很多游戏。 在过去的两个月中,我与我最亲密的两个游戏伙伴一起完成了大流行:Legacy的整个竞选活动,其中包括一场艰巨的14小时会议,这让我们所有人都陷入了混乱。 如果新游戏的不断积累意味着无法满足与生俱来的驱动力,那么我显然注定要失败。
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告诉我们,在这些最近的收购活动中,唯一尚未出现的游戏就是一个名为“ 504”的极富游戏性的游戏,它试图将游戏设计分解为模块,以便您在设置游戏时随机地构建游戏。
每当这些新游戏之一出现在我家门口时,我都会将它们打开,浸入那种“新游戏”的墨水和收缩包装的气味中,取出组件,对其进行打孔,对它们进行分类,然后阅读规则。 尽管我经常回到包装盒中只是为了处理和检查最终使用它的组成部分,但实际上还是有仪式的。 在那时,他们只是护身符。 我想像的焦点。 从棋盘游戏组“开放但未玩过”提供的游戏数量来看,我并不孤单。
对于我来说,游戏的真正兴奋之处在于它们包含了整个世界。 他们怀有潜在的故事。 它们是一种社交活动-与朋友,与其他棋盘游戏玩家,跨越大洋并将其运送到我手中的手工供应链,以及最终与设计师对世界的假设相结合的事实-意味着它们绝非琐碎或琐碎的事。纯粹的浪费时间。 在游戏中,他们会向我展示我自己无法找到或弥补的东西,这些东西在没有动态的社交能量的情况下发出警告。
它们可能与爬山,与鲸鱼游泳,或者在您不会说英语的地方吃当地美食不同,但是桌游游戏对我们周围的世界无异。
如果我沉迷于任何事物,那我就会沉迷于此。