在FleetWit上进行比赛最激动人心的部分之一是您完成比赛中的最后一个问题并显示最终成绩后的那一刻。 但是,当您获得897分时,这个数字的真正含义是什么? 使用最新版本的FleetWit,我们更新了分数计算方式,以使分数更加公平和透明。 接下来是对我们对琐事竞赛中得分确定方式所做的一些更改的解释。
初步预告
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在开始数学之前,我们对游戏玩法进行了一些小调整,这些调整会影响新的计分系统:
- 3次打击,您就出局了(Hangman则为5次) 。 在早期版本的FleetWit中,您最多可以对给定问题做出10次错误的猜测。 在新版本中,我们已将其减少为针对多项选择题的3个错误猜测和针对子手问题的5个错误猜测。 这些都是常识性的变化。 我们的多项选择题有4个选项,因此,如果您猜错3次,消除过程应该会给您正确的答案。 对于子手问题,将不正确的猜测限制为5,可让您绕过一个您不知道的问题,而不必担心猜测将近一半的字母。
- 时间等待无人 。 我们将多项选择题的时间限制从20秒减少到15秒,将子手问题的时间限制从40秒减少到20秒。 现在仍然有足够的时间来阅读和解决问题,但是它可以使游戏进行得更快。
现在是数学
您的FleetWit分数仍然基于准确性和速度的综合。 但是,我们不是以任意数量的分数开始,而是以百分比的形式查看您的答案的准确性和速度,然后对它们进行加权以决定您的最终分数。
准确性
您的准确性得分取决于您在一轮中犯下的错误数量。 错误是错误的答案,或者是多项选择题中错误的答案选择,或者是子手问题中的字母错误。 为了获得您的准确度分数,我们从比赛中可能出现的错误总数中减去您犯下的错误总数,然后将其除以可能出现的错误总数:
让我们以5个问题竞赛为例,其中有4个多项选择题和1个子手问题。 在这场比赛中,有17个可能的错误[(3个错误x 4个多项选择)+(5个错误x 1个hang子手)]。 假设您对多项选择题中的每一个都做出了错误的猜测,然后在执行绞刑的人问题上单击了两个不正确的字母。 总共有6个错误,因此您的准确性得分将按以下方式计算:
准确性得分=(17–6)/ 17 = .64或64%
速度
速度得分的计算方法与准确性得分的计算方法相似。 我们将比赛中可用的总时间减去您花费的时间,然后将其除以可用的总时间:
继续上面的示例,比赛的总可用时间为80秒[(15秒x 4个选择题)+(20秒x 1个hang子手问题)]。 假设您花3秒钟回答前两个多项选择题,花5秒钟回答后两个多项选择题,并花4秒钟回答子手问题(包括对每个错误猜测的1秒惩罚)。 这使您总共花费了20秒的时间,因此您的速度得分将如下确定:
速度得分=(80–20)/ 80 = .75或75%
全部放在一起
在计算出您的准确性得分和速度得分之后,我们将每个数字乘以一个系数,以便对它们进行加权加权。 我们使用的细分是60%的准确度和40%的速度,这意味着我们将您的准确度得分乘以0.6,将您的速度得分乘以.4。 我们将这两个数字相加,然后乘以1000,得出最终总分:
坚持我们的示例,您在比赛中的最终成绩将为:
最终分数= [(.6 x .64)+(.4 x .75)] x 1,000 = 688分
结论
我们希望,与旧的设置相比,该新系统将使得分更真实地反映出球员的表现。 通过权衡准确性而不是速度,我们旨在通过幸运的猜测来奖励真正的知识。 新系统的一个有趣方面是,将来我们将能够在精度和速度之间取得不同的平衡。 如果没有在比赛名称和说明中明确说明,我们将不会与上面概述的60/40故障保持一致,但是这种灵活性将使我们有机会提出对用户提出新的有趣挑战的比赛。 如果您对以上任何问题有任何疑问,请随时与客户支持联系或发送电子邮件至hello@fleetwit.com,与往常一样,祝赛车愉快!