作为我对将整体理论应用于电影媒体的研究的一部分,我考察了好莱坞电影史上一个进化的,范式转移的时刻,即1977年制作了第一部《星球大战》电影。为了更好地理解这一时刻,我运用了这三个原理整体思维:不排斥 , 包容和制定 。
- 不排除是一种认识,即所有有效的真理要求及其相应的范式在其给定域内都是正确的,而在其他域内不一定是正确的。 例如,牛顿物理学的真理和范式在总体物理现实领域内是真实的,但这些相同的真理和范式在存在的量子水平上不成立。
- 包围告诉我们,其中的某些真理和范式比其他真理和范式更深入,更包容,更具包容性。 以牛顿与量子物理学为例,我们可以说,量子物理学比牛顿更为全面,因为它同时考虑了量子和牛顿的存在水平,而牛顿物理学则仅局限于其原始领域。
- 制定法告诉我们,只有通过在给定的范式域内制定实践,才能知道所有这些真理和范式。 例如,如果我们要检验量子理论,我们需要使用与检验牛顿物理学理论所用的工具和实践截然不同的工具和实践。
这三个原则的结合代表了意识的整体结构如何帮助我们感知,评估和整合来自不同领域的各种真理主张及其相应的范式。 纵观这个由三部分组成的框架的视角,还可以帮助我们更充分地理解范式和范式转换,以及它们所涉及的更大的发展和进化过程(Wilber,2006)。
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根据好莱坞各个知识界的大多数成员所说,第一次星球大战彻底改变了该行业的创意,技术,业务和关键评估方面。 这些进步领域代表了好莱坞电影制作世界中的四个常识性社区,每个社区都有自己的,常常是相互冲突的范式,实践和禁令,以及构成“好”电影的不同结构。 这四个社区包括:
- 包括作家,导演和演员在内的以电影艺术为导向的社区 ,往往会通过将艺术家的主观视野转化到屏幕上的数量来查看电影作品的优缺点。
- 面向电影手工艺的社区 (包括技术人员和手工艺人)评估了电影工作的技术/材料/客观质量的程度。
- 包括投资者,制片人,代理商和发行商的电影商业导向社区 ,通过其市场影响力和经济体系内的获利能力来评估电影工作的成功。
- 最后,包括评论家,历史学家和理论家在内的以电影理论为导向的社区 ,通过其电影语言的语境有效性来评估电影作品的质量。
这些社区之间经常会发生冲突,它们之间的看似矛盾的范式,社会实践,禁令和构造。 在第一次《星球大战》 (1977年)的案例中,每个大型工作室都体现了以电影商业为导向的社区,至少一次拒绝了剧本,即使许多高管本人也喜欢它,或是乔治·卢卡斯(George Lucas)以前的粉丝作品。 制片厂不愿做电影的主要原因之一是他们的营销模式清楚地表明科幻电影无法盈利。 他们没有看到的是,卢卡斯创造了一种电影般的视觉,最终将改变所有四个知识社区的范式和结构,而这种四次进化(四倍)的转变包括了科幻小说等简单体裁类别的超越。
最终,二十世纪福克斯公司的一位高管艾伦·拉德(Alan Ladd,Jr.)能够通过观察过去的行业范例,并英勇地将自己的工作放到脚本上,与卢卡斯一起制定一个不同的世界(乔治·卢卡斯(George Lucas) ,个人通讯,1978年)。 虽然拉德(Ladd)并不完全了解卢卡斯(Lucas)试图与《星球大战》 ( Star Wars)做些什么,但他坚信卢卡斯是一位有远见的电影制片人,以至于他采取了非排他性的行动,超越了自己的构想和范例(Brennan,2014)。 最后,这部电影打破了票房记录,改变了好莱坞的营销模式,使福克斯免于破产,并给拉德和卢卡斯两个人提供了自己的公司。
《 星球大战》带来的范式转变包括通过将许多不同类型(科幻,西方,战争电影,神话冒险等)整合到一个超越所有领域的凝聚力混合中,在电影词典中创建一种新类型(跨类型)。其中。 《星际大战》还通过创建一种新的电影风格(跨风格),将神话原型和古代原型讲故事技术与现代和后现代的故事和主题元素融为一体,帮助将神话带回美国电影和美国文化。电影表达。 卢卡斯(Lucas)和他的技术团队还设法超越了一些技术局限性并发展了电影技术,使翻译电影艺术家的创意更容易。 卢卡斯(Lucas)还介绍了一种早期形式的跨媒体讲故事,将他的故事分布在包括电影,书籍,视频游戏等在内的多个媒体平台上。
传统商业和营销模式无法预测星际大战的类型混合,技术创新的进步,媒体平台的整合以及神话电影的重生对电影观众的影响。 他们也无法预料整个行业也将受到怎样的影响,因为卢卡斯工作背后的新兴范式,禁令和实践比其经营的旧体系更具包容性,包容性和包容性。 在像这样的四次进化时刻的泡沫边缘,很难看到超越旧的和进入新的……
笔记
—四个主要知识社区的分离是可渗透的,因为许多人在其存在和成为的方式上往往具有不止一种这样的倾向。 例如,有些作家是纯粹以艺术为导向的,而另一些作家是同样以艺术和手工艺为导向的,等等。
—四个知识社区和上述四个范式转换域的映射与积分理论的四个象限相关:个体-内部(左上象限),个体-外部(右上象限),集体-内部(左下象限) ,以及外观和外观的“集体外部”(右下象限)尺寸。 有关积分理论的更多信息,请参见《积分方法简介》(Wilber,2005年)。
—有关使《星球大战》成为独特而深刻的现象的要素和条件的更多思考,请参阅我以前的文章《 我的电影解放:电影表达,结构主义和生活的教训》 。
—《 星球大战传奇 》的影响不仅限于好莱坞和美国电影的转型,还包括对美国文化的影响以及对世界各地其他文化和电影的影响。 《星球大战》的这些和其他四次进化影响将在以后的出版物中进一步探讨。
— 最初发表于《 积分生活》 (2009年11月4日)。 这是修订和更新的版本。
参考资料
Brennan,J.(2014年)。 《星球大战》绿灯侠:您从未听说过的最重要的电影大亨。 福布斯》 ,2014年5月1日。
马萨诸塞州卡普兰(2018)。 我的电影解放:电影表达,结构主义和生活的课程。 积分电影艺术期刊 ,2018年4月30日。网址:https://medium.com/integral-cinema/cinematic-emancipation-6443e0dd0934
威尔伯(Wilber,K.)(2006) 摘录B:我们接触的许多方式-有助于任何综合方法的三项原则 。 可在以下网址获得:http://www.kenwilber.com/Writings/PDF/ExcerptB_KOSMOS_2003.pdf
威尔伯(2005)。 积分方法(和AQAL图)简介 。 可在以下网址获得:http://www.kenwilber.com/Writings/PDF/IntroductiontotheIntegralApproach_GENERAL_2005_NN.pdf
致谢
我要感谢乔纳森·史蒂格曼(Jonathan Steigman)的编辑支持; 肯·威尔伯(Ken Wilber)和肖恩·埃斯比约恩·哈根斯(SeanEsbjörn-Hargens)为我提供了更广泛,更深入的我自己,他人和世界领土的地图; 感谢乔治·卢卡斯(George Lucas)在那几年前与我的电影学校班级分享了他制作第一次《星球大战》的意图和幕后经验; 并感谢Corey DeVos和Integral Life的其他工作人员和社区为该出版物提供原始的支持平台。