我的无限循环成瘾

游戏非常简单,只需几分钟,您就可以掌握基础知识并快速地逐级进行游戏。 我不是在这里向您出售游戏,我是在说它是怎么做的。 如果您想完全了解我在说什么,只需在阅读以下内容之前快速下载即可。

它在iOS和Android上是免费的(我知道这是便宜的)。

音乐

音乐是一种至关重要的工具,尤其是在创建一款游戏时,它的感觉本质上就像是冥想并带有奖励。 乐谱非常简单,以至于它不会被循环播放,您不会对它感到沮丧,相反,它以一种非常简单的方式用于增强体验。

然后,您完成一个级别。

音乐奖励,声音变化,音调令人振奋,反映出……超越了电子游戏格式。 绝对完美。

奖励用户

奖励用户是Infinity Loop始终可以实现的目标。

很美丽

它有时会在玩耍中迷失方向,但是每隔一段时间我就会看到一个让我发笑的循环序列(例如此处左侧的#6)。

否则,我会遇到一个如此复杂而困惑的难题,以为您永远无法完成,只能最终以完美的布局结束。

在整个游戏过程中都显示了对称性,弯曲边缘,精美设计的使用以及整个应用程序。 您并不总是欣赏它,但是Infinity Loop团队在有限的结构下创造了奇迹。

改进

虽然我找不到游戏本身的困扰,但我却因其获利策略而感到恼火。

广告很烦人。 每隔2到3个循环弹出一次且必须被点击的广告确实会破坏整体体验。

添加付费选项

就这么简单。 对于那些热爱游戏的人,给您2到3美元的无广告版本的想法绝对是没有道理的。 完全没有此选项感觉很浪费!

我知道关于游戏是否应该“增加难度”有很多讨论,我认为这是不必要的。

但是,我希望看到的是一种奖励系统,用于重播已经击败的关卡。

它所要做的只是:

  1. 重播旧关卡的机会
  2. 有关完成所需最少移动次数的计数器
  3. 您试图达到该目标

从本质上讲,这可以使您以最少的移动量(即“完美循环”)争夺完整的关卡。

这不仅会增加游戏机会,而且还会为那些寻求超出标准游戏玩法的人提供一定程度的精神刺激,而又不会消除当前游戏带来的幸福感。

结论

令人愉悦的手机游戏不会让我花很多钱,也不会让我感到成就感是一件难得的事情。 Infinity Loop在游戏方面做得非常出色,对开发人员的贡献是全部。

如果您喜欢听的话,请确保立即在iOS或Android上下载。