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中土世界:魔多之影是一场关于爱情的游戏。 您的角色Talion是一名游侠,在他的尸体与精灵领主Celebrimbor的幽魂交织在一起之前,他被索伦黑手杀死。 两者共同报仇亲人的死亡。 它也以兽人为特色。
除了塔利翁和协助他的事业的怪兽之间的柏拉图式的爱之外, 以及玩家自己对兽人的热爱(我希望这是柏拉图式的,但是如果您的经历与众不同,我不会判断),那么兽人对《魔多之影》的热爱就很少。 值得庆幸的是,在即将上映的续作《 中土世界:战争之影》中 ,这看起来将有所改变。这款游戏旨在证明无论您多么丑陋,您仍然应该得到一些甜蜜,甜蜜的爱。
Monolith创意副总裁Michael de Plater在谈到Kotaku并关注生活中的重要事物时,讨论了续集对兽人爱情的潜能。
正如前几天发现的那样,亚马逊上有一种完整的[兽人浪漫史]。 绝对有喜欢的人! 目前 ,我们的游戏中没有类似的内容 ,但是可以间接地使它们成为您的伴侣。
请注意上述声明中的粗体文本。 尽管de Plater声明游戏中没有兽人浪漫史,但他确实阐明这是“目前”。对于任何关注电子游戏(或任何形式的流行文化)新闻的人,“目前”(另请参见: “目前尚无计划”)的代码是“现在确定我们要添加这个备受期待的角色/情节/功能还为时过早,但我们肯定是。”
简而言之,de Plater秘密地确认我们会受到某些兽人的热爱。 他进一步阐明,可以间接地使兽人成为伴侣。 假设Monolith从Bioware中汲取了线索,则伴随对象的设计目的是出于以下两个目的之一:
- 为了让你的角色尝试他妈的。
- 操你性格的其他同伴。
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de Plater进一步阐述了兽人之爱,并解释了这是如何工作的:
我认为[ 战争之影 ]兽人生活在这个非常古怪,阳刚之气的社会中。 暴力是他们感性的一面,即快乐的体现。 他们就是这样过着自己的生活。 因为它们是仇恨,恐惧和暴力的巨大夸张,所以他们确实喜欢它并陶醉其中。 我认为这对他们来说是一种浪漫。
然而,最大的问题是兽人的浪漫程度如何。 前戏是否包含温柔,热情的接吻?
我不认为兽人会吻,但他们确实喝得很醉。 他们所拥有的酒(介于酒精和冰毒之间)助长了疯狂(Mordor)的疯狂。 我确定他们[在此期间]会做各种各样的事情。
然而,浪漫不仅是酒精和以甲烷为燃料的放荡。 凯文·科斯特纳(Kevin Costner)在保镖保卫惠特尼·休斯顿(Whitney Houston)的同时向其求爱的方式,我们可以期待类似的衷心浪漫之旅。
这实际上是与这些人的联系。 如果一个人是您的保镖,而您真的倒下了并且快要死了,那么这个家伙就会跳入并救出您。 它创建一个连接。 这些家伙在帮助你。 这与上次相反。 有时候,如果兽人是敌人,我们会看到人们与他们真正地联系在一起,并在失去他们时感到失望。
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那么,我们从中土世界:战争的阴影中学到了什么? 这不仅仅是一个爱情故事; 这是一个欲望的故事。 杰尔·托尔金(JRR Tolkien)写了更多作品,充实了尚未被发现的充实的中土世界,打破了各个种族的性交。 如果《战争之影》获得成功,请在启发彼得·杰克逊拍摄他的第三部三部曲之前,先发现这些作品。