大家好,又一个星期又一个博客,本周,我将介绍一些有关优化RPG制造商构建的知识。 对于YouTube教程来说,重要但又不够重要的信息。 (请注意,我稍后可能会制作有关此博客内容的视频)
减小游戏文件的大小

当您创建一个新项目时,会看到一个可爱的窗口,告诉您正在导入到项目中的所有资产,如果您像我一样,那么在最终版本中将不使用这些资产。 这些资产总计约为380MB。 首先从您的游戏文件夹中删除所有您不会使用的资产。 其他资产中的任何一个都应该重命名,以表示以后将要删除它们,“如果您将它们用于原型,则不可以。”例如(!prototypeActors1)
您可以做的另一件事是查看文件扩展名。 例如,如果您的音轨位于.mp3中,请考虑将其转换为.ogg以减小文件大小。 如下图所示,.mp3的大小在转换为.ogg(我的计算机希望将其标记为VCL媒体文件,好像是某种扩展名)之后被大大减小了。

如果您有100个不同的音频文件,那么您已经在游戏文件的空间中保存了100MB。 如果您玩的是复古游戏,则可以将其全部转换为MIDI,以获得优美的音效,并大大减小文件大小。
图像文件大小也可以这样说。 下图显示了如何将文件大小从400Kbs减小到100Kbs。

这是一个名为TinyPNG的软件,最多可免费使用5MBS,并且他们每年都可以以非常便宜的价格订阅该尺寸的图像以及扩展选项。 它的工作方式是减少图像中使用的颜色数量,同时仍保留其透明度,并且牺牲的细节几乎是不可见的,只有在进入文件并分析像素时才值得注意。 他们有一个Photoshop插件,可让您直接将图片导出为尺寸缩小的PNG,而不必每次都将其上传到网站。 例如,假设您的游戏中有1000张图像,价值400KB。 通过使用TinyPNG减小大小,可以节省大约300MB的文件大小。 您可以通过此链接免费试用。
bit.ly/lvlupdesigntinypng
这些是您可以在游戏的最终版本中大幅减少文件大小的一些方法。 为什么要减小文件大小? 它可以帮助解决加载时间和滞后问题以及下载时间。
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