Uber Timmeh的话– Baun的话

“我的志向是成为我遇到的每个人的好人。 我想为我的儿子树立榜样,在这个似乎已经失去同情的世界中表现出同情心,理解和宽容。”

作为社区创建者/个性,您最感到骄傲的是什么?

实际上,我为某些事情感到骄傲。 就社交媒体/内容创作者而言,2017年对我来说是疯狂的一年。 我最自豪的时刻是Movember慈善活动。 不仅与一些伟大的人(包括您自己)一起工作,而且还为一个伟大的事业筹集了大量资金。 最重要的是,我们在SkillUp / Laymen Gaming上创造了一个非常积极的空间,我认为这邀请了对话质量很高的新老玩家。 对于一个小组来说,转为消极非常容易,我们已经完全避免了这一点,而同时增加到将近2000名成员。 至于我的性格,我为您所见即所得以及当人们决定与您共度时光感到非常骄傲而感到自豪。

不流媒体时,您最喜欢做什么?

我最喜欢做的事情是和未婚夫凯拉(Kayla)和我们的小男孩亨利(Henry)在一起,玩棋盘游戏(尤其是Kickstarter游戏),看体育比赛,享受澳大利亚老式烧烤。 没有什么比和家人坐在一起吃大量的熟肉,沙拉,面食和土豆烘烤以及面包卷更好的了。 好吧,反正对我来说也不行。

您是否认为您的工作经历为您提供了游戏的独特见解?

“那是我爱上游戏的时候。 我上学的病假真是传奇。”

我的工作使我对行业有了一些很好的见解。 我在零售领域工作了大约13年,一年两次,我去迷你博览会,发行商向我们展示了他们即将推出的产品,我们可以尝试一些未发行的游戏。 有时我们会得到一些内幕消息(不幸的是,我无法透露),并且有机会与一些开发人员面对面交流,这总是很棒。 我将永远不会忘记在《战争机器2》即将发行之前与Cliffy B会面。 他的兴奋水平刚到屋顶。

您最初对The Division感兴趣的是什么?

好吧,那个臭名昭著的E3拖车一开始就是哈哈。 我记得现在是凌晨3点,当那部预告片出现时,我一直在观看E3新闻发布会,我坐在椅子上并注意到了,因为展示游戏的所有内容都吸引了我。 图形,角色动画,抢劫,武器,最重要的是合作方面。 现在,尽管那部预告片并不是我们最终收到的,但使那部预告片如此吸引我的核心仍然存在。 这就是为什么我继续回到它的原因。 这是一款您可以独奏或与朋友一起玩的游戏,只是在享受游戏时花点时间。

您最期待什么即将推出的游戏? 为什么?

我对《孤岛惊魂5》感到非常兴奋。我喜欢艺术模仿生活。 我知道很多人不喜欢将政治和宗教等东西与他们玩的游戏混在一起,但是在讲故事时通常是必要的。 我相信《孤岛惊魂5》将在很多人眼中震撼到我们目前所处的世界,并指出有时候它是多么荒谬。 除此之外,我还专心致志于《 The Last of Us 2》,这是我有史以来最喜欢的游戏的续集。

您仰望或渴望成为谁(与游戏无关)?

那是一个艰难的过程。 我有很多人我真的很尊重,因为他们对我的生活产生了积极的影响,尤其是像Skill Up和Sanctionite这样的人。 他们在我成为内容创作者的道路上为我提供了前所未有的帮助,但是我想并没有真正让我真正仰慕的人,哭泣的故事来了,但是我在没有父亲和母亲的情况下长大我几乎不在身边,所以我的成长过程比我想要的要快得多,所以我从来没有真正拥有过那些传统的榜样。 我的志向是成为我遇到的每个人的好人。 我想为我的儿子树立榜样,在这个似乎已经失去同情的世界中表现出同情心,理解和宽容。 要坚强并坚守自己的信念,请在可能的情况下帮助他人,不要害怕在需要时寻求帮助。 我想我渴望成为我年轻时从未有过的人。

“我认为《孤岛惊魂5》将在很多人的家中遭到袭击,这涉及到我们目前生活的世界状况。”

作为新父亲,您最喜欢的部分是什么? 最具挑战性的部分?

毫无疑问,最令人惊奇的部分是看着他的成长。 看着他的个性发展,他试图弄清楚周围的世界,真是不可思议。 当他第一次对我微笑时,这很容易成为我一生中最美好的时刻。 最具挑战性的是花时间做其他事情。 我通常会在晚上上床睡觉,但是即使那样也不能确定他会留下来,那些史诗般的12小时游戏马拉松比赛对我来说暂时是不行的,但将来还会回来。

最后,如果您可以向The Division添加一项功能来吸引玩家基础,那将会是什么?

哦,毫无疑问,他们需要一个坐着玩想象中的汽车或玩具并将它们砸在一起的人的表情。 您能想象一下在DZ旁边坐在某人的身体旁并假装玩玩具的不尊重吗? 我会待几天。