
挑战 :“为HoloLens重塑平台游戏。”
为了纪念本周的GDC,这一挑战正在转向视频游戏的根源,以汲取过去的最好的东西并将其带入现在。 如果您选择接受,那么您面临的挑战就是重新发明平台游戏类型。

不知道如何开始? 这是个好消息。 Microsoft刚刚发布了HoloLens Platformer教程,该教程向您展示了如何构建自己的3D平台游戏,该游戏使用带有蓝牙的Xbox ControllerS。 只需切换资产,添加要拾取的对象和计分板,您就可以轻松掌握游戏。

帮助我们展示HoloLens可以做什么。

帮助展示混合现实如何改变游戏。 通过添加来自Sonic,《洛克人2》,《超级马里奥兄弟》,《塞尔达传说》,《古墓丽影》,《陷阱》或您自己的独特模型的3D模型,重新创建您最喜欢的游戏时刻。 拍摄照片或视频,然后将其张贴在#hololens_challenge标签上。
规则:
- 您有三个星期的时间来完成此挑战。 (2017年3月21日到期)。
- 使用#hololens_challenge标签,我们可以找到您,并且知道您正在参加挑战。 您必须在太平洋标准时间星期二中午12点之前发布照片或视频,以显示解决方案。 让我们在HoloLens开发人员Facebook页面上了解它。
- 与汉兰达一样,只能有一个。 同时,请记住,当我们分享时,我们都是赢家。 最佳解决方案将在周三宣布,并由一个由硅谷电力经纪商,俄罗斯黑客和暑期实习生组成的阴暗集团选择。
祝好运!
特别感谢宫本茂(Shigeru Miyamoto)使这场比赛成为可能,并使世界变得比他发现的更好。