12月初,嘻哈说唱歌手Soulja Boy推出了自己的两个游戏机,即SouljaGame Console和SouljaGame Handheld。 Soulja Boy的官方网站声称该控制台运行PlayStation,NeoGeo,PC,Sega,Game Boy Advance和NES游戏,以及“ SouljaGames”,其中预装了800个游戏,而Handheld运行Switch,3DS,Vita,NeoGeo,Game Boy Color and Advance游戏,并已安装3000个游戏。 Soulja Boy在一条推文中声称,他在发布的第一天就从游戏机上赚了25万美元:
可能涉及Soulja Boy的更直接的批评是,这些游戏中很大一部分可能是未经许可的事实,最近视频游戏公司一直在严厉打击。 最公开的例子是任天堂,该公司一直瞄准只读存储器(ROM)游戏和仿真器,起诉LoveROMS和LoveRetro网站,称其“肆意大规模侵犯了任天堂的知识产权”。
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也许可以从嘻哈音乐的早期历史中得出类似的例子,特别是采样。 数字采样器的到来意味着人们可以从其他流派的艺术家那里摘录现有歌曲的片段(即样本),将各种声音混合并融合在一起,以创建完全原始的声音。 同样,这不是Soulja Boy在其控制台上所做的事情吗:使用现有技术来创建全新而又不同的东西吗?
这些产品不是“样品”而是“ 山寨 ”,曾经被称为仿制品或二等电子产品。 这些是在工厂生产的商品,这些商品具有现有产品的蓝图,并在市场上廉价出售。 最初的模仿不是手机,而是DVD播放器和MP3播放器,其设计旨在能够播放真实和模仿媒体。 像这样的“ 山寨产品”的成功使工厂得以扩大自己的产业。
这些非山寨手机的高昂价格极大地影响了山寨手机的兴起。 这些电话将是多功能的。 例如,他们可能有四个SIM卡插槽,内置扬声器,甚至还有塞舌尔,以阻止可能的袭击者:
对于山寨机来说 ,正是客户的认可才推动了它的发展-人们想要更光滑,更滑,更不粘腻,并且在许多方面都希望获得外观像最新iPhone一样的产品! 当苹果在该地区使用工厂时, 山寨工厂会毫不犹豫地从他们那里生产混合电话以及模仿产品。
如今,嘻哈界和山寨界都是数十亿美元的产业。 现在,街舞行业每年至少创造100亿美元的收入,并且已经超越其工人阶级的根基,成为一种占主导地位且利润日益丰厚的生活方式。 同样, 山寨机也取得了长足的发展:例如,华为,Oppo,Vivo和小米是世界四大手机制造商,最初是由小型山寨机公司起家的。
因此,鉴于此,我们应该如何看待Soulja Boy的最新投资? 当然,有些批评是正确的-也许Soulja Boy应该花更多的精力来打造自己的品牌并将其与ANBERNIC区分开。 但是实际上,这也是嘻哈和山寨运动的开始。 最初没有尝试隐藏其混音的来源。 他们是来自社会边缘人的实验,试图从他们掌握的一些东西中创造出来。 嘻哈艺术家买不起乐器, 山寨发明家也买不起最新的产品。
他们俩代表的不仅是参与创造力的尝试,而且是所有人都可以参与的创造力的尝试。 今天的抽样调查和山寨调查并不代表懒惰和盗窃,而是代表了嘻哈音乐和电子产品的高水平创造力和独创性的例子。 Soulja Boy的游戏机是否指向嘻哈与电子产品之间的新合作? 如果是这样,它可能会遵循类似的模式:混乱,嘲笑,拒绝和采取某些法律行动,而所有这些都会逐渐发展为巨大的东西。 如果说街舞和山寨什么都可以走,这些合作将只会继续变得更加复杂,更具创造力和更加主流。
“也许,听音乐比学习如何弹吉他或其他东西要容易一些。 没错,就像用相机拍摄图片比实际绘制图片可能要容易得多。 但是摄影师对画家的作用,就是现代制片人,DJ和计算机音乐家对乐器演奏者的作用。”
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