每个好故事都需要一个合适的对手-不仅在文学上,而且在视频游戏中-而且在《 金太阳》系列角色扮演游戏(或RPG)中,都必须满足这一要求。 你有你的英雄。 你有恶棍。 您需要保存的全部人口。 然而,与大多数电影,书籍和视频游戏不同的是,《 金色的太阳:迷失的时代》将所有这些都做了细微而有力的扭曲,这句谚语暗示着:“目的并不能为手段辩护。”
金太阳奖:《迷失的时代》提出了这样一个论点:目的确实没有为手段辩护。 为了论证这一点,开发人员首先通过建立信誉以及与玩家建立联系来吸引玩家。 一旦吸引了足够多的观众,开发商便推出了强制性的恶棍:Agatio和Karst。 但是有一个转折:他们虽然没有刻板印象的反派直接与英雄作战,但实际上他们分享了英雄的目标,即点亮元素灯塔并将炼金术的挽救生命的力量恢复到Weyard的世界。 Agatio和Karst的典型反派有助于将重点带回家并保持其凄美,而当此类反派在火星灯塔内的两人最后一刻结束时,提醒玩家共同的原因仅仅是– Agatio和Karst寻求如何做到那是不公正的。
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对于开发人员而言,他们的首要工作是吸引玩家注意-首先要通过建立信誉来做到。 当玩家打开游戏时,屏幕上会显示贡献公司的名称和适当的版权。 值得注意的是,这些公司是任天堂(Nintendo)作为发布者,而Camelot Software Planning是开发者(Case)。 对于《 闪灵部队》系列的粉丝来说,卡米洛特为游戏做出了贡献是一个特别好的信号(尽管确实,任天堂确实时不时地做出一些糟糕的比赛,而忽略了所有这些介绍性功劳,这本来是可以做到的)玩家对公司的信誉表示怀疑。
此外,一旦游戏真正开始,玩家将立即注意到这些图形:考虑到《迷失的时代》是为Game Boy Advance发布的,而该游戏机仍然是相对较新的,因此图形肯定会令人印象深刻! 随着游戏的进行,制作人的信誉通过许多艺术因素得以维持,例如适当使用喜剧浮雕,人物形象,音乐和曲折。
除了在玩家之间建立信誉之外,开发商还努力与他们建立联系。 值得注意的是,在行动开始之前,该系列绝杀的前提和 《 金太阳 》事件的回顾就已经卷起,而各自游戏的主旋律都是在后台播放的; 这样一来,无论是新老玩家都可以进入正确的思维模式,并(重新)了解世界的开始。

但是,如果没有反派人物Agatio和Karst,就不会存在“迷失时代”的信息。 具有讽刺意味的是,来自北部村庄普罗克斯的这两个令人恐惧的消防专家最终希望实现与英雄们相同的目标:将炼金术的全部力量恢复给世界。 从一开始,当Agatio和Karst出现在现场时播放的不祥音乐轨道就发出了这两个麻烦的信息,而且这些角色甚至在游戏后期都获得了自己的量身定制主题,这一事实进一步强化了这一点。 。 即使他们的角色艺术看起来怪诞而令人生畏,这当然也无济于事Agatio和Karst的声誉-他们的白皙皮肤和不自然的面孔与英雄的白皙皮肤和善良的面孔形成了鲜明的对比。
尽管如此,以上特征仅仅是表面的:木头上的劈裂楔子-锤子是Agatio和Karst的行为。 当两个消防专家成对引入时,它们的目的就很明确了:使英雄(由玩家角色Felix领导)处于控制和执行状态; 这是通过强制实现的(尽管效果不一)。 Agatio和Karst使用胁迫的一个常见例子是,他们暗示如果Felix和Jenna的父母没有完成任务,就会被Prox公民杀害-毕竟,Felix和Jenna的父母被关押在同一村庄。 这还不是全部,因为在木星灯塔发生危机期间,Agatio和Karst故意与金太阳英雄们发生冲突。 尽管以撒和他的专长小组试图阻止费利克斯和他的小组为所有灯塔照明,但以撒和加勒特仍然是费利克斯和珍娜的儿时朋友。 因此,Agatio和Karst与前者残酷的会面,甚至企图谋杀前者,使这两位Proxian战士在球员中的地位更低就不足为奇了。 当恶棍从费利克斯那里窃取最后一个强大的元素之星(包含元素力量的宝石)时,这一切都达到了顶峰,以便他们可以完全抛弃英雄并自己点燃火星灯塔。
但是,尽管Agatio和Karst有明显的缺陷,但他们从典型的恶棍变成了无助的英雄-显然,他们内心深处是好人。 在火星灯塔的大肠中击败了两条强大的巨龙之后,这些巨龙立即变成了Agatio和Karst几乎没有生命的尸体。 他们彼此交换的话表明他们的生活确实快要结束了,这种凄凉的谈话唤起了球员的更加温柔的感情。 此外,两个堕落的行善者都注意到Felix站在附近,而他为完成灯塔照明的最后一次恳求令人心碎。 最终归结为:Agatio和Karst只想从彻底破坏中拯救他们的Prox之家。
玩家们并没有注意到《 金色太阳:迷失的时代 》在反派方面所做出的非常规的转变。 确实,许多人已经注意到,Agatio和Karst最终并不是真正的反派。 这些反对者的成因是公正的-正是他们的纯粹,近乎脾气的残酷才使他们垮台。