Fortnite是新的凯莉·詹娜

至此,您可能已经听说过凯莉·詹纳(Kylie Jenner); 她是卡戴珊·詹纳(Kardashian-Jenner)最年轻的姐姐,化妆大亨和Instagram明星。 但是,即使您不玩电子游戏,Fortnite也很有可能也会敲响铃铛。 这是因为就参与度而言,Fortnite是地球上最大的视频游戏。 这是一种全球性的感觉,吸引了数百万玩家的关注,并且每天都在增长。 就像凯莉·詹娜(Kylie Jenner)迷住世界一样,让他们日复一日地回到她的Instagram上获取新的彩妆帖子和幕后花絮,Fortnite在视频游戏上也是如此。

Fortnite于2017年作为在线游戏发布,此后扩展到多个不同的版本,提供免费的Battle Royale模式以及PC,Mac,Android和iOS,Playstation,Xbox和Nintendo的版本。 在免费模式下,您可以在一幅巨大的地图上与来自世界各地的玩家作战。 对于投入最多的玩家,还经常发布标准和豪华的活动包,以保持原始游戏的挑战性。 Fortnite之所以令人着迷,是因为其中包含了许多复杂的元素-进行了详尽而富有挑战性的战斗,但同时也拥有世界建设性和吸引人的角色。 该游戏的使用感觉也非常好,因此对于过去没有探索过电子游戏的人来说,这是一个很好的切入点。

让我们看一下数据

Fortnite的影响力甚至震惊了视频游戏行业的人们。 该游戏拥有超过1.25亿玩家(来源),八月份有8000万玩家在玩Fortnite。 考虑到Fortnite的平均游戏时间为54分钟左右,假设视频游戏基准为每月15次,那么每个月的游戏时间就达到了惊人的10亿小时 ! 考虑到Youtube的每月总曝光时间为300亿小时(来源:此处),Fortnite越来越接近与Youtube相同的曝光量! 假设Kylie的照片和故事吸引了3百万人参与,则她每月的曝光时间约为400万小时(比Fortnite少250倍!)。 实际上,每月有400万小时的参与时间最接近移动游戏(如“极速”),该游戏的下载量为1200万,每月曝光量为380万小时。

最后,Fortnite占领了整个世界的最新证据是华尔街分析师已经认为Fortnite比加密货币更重要。 在第三季度收益报告中,S&P500公司提到Fortnite的次数是54次,而加密货币只有45次! (来源在这里)

这些数字证明了一个有趣而令人兴奋的趋势。 电子游戏是吸引消费者(尤其是年轻的时髦消费者)的最可靠方法之一。 电子游戏每天都会吸引玩家回来,它们提供了深度互动,而您却无法通过社交媒体发布这些内容。 尽管许多品牌都在使用Instagram吸引新的消费者群体,但他们应该将视频游戏视为一种新的营销工具。 电子游戏是品牌娱乐的极为有效的形式,因为它们是如此吸引人,并以非常独特的方式吸引了用户的注意力。 与其与Instagram影响者联系,不如考虑与热门的新视频游戏开发商合作。

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