说话过多,运动不足……
抽搐的游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/mCXdYFAmprg
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我在1991年的美式足球三部曲中的第二篇不言而喻。 不,实际上是这样。 您会看到,这是我迄今为止玩的第一款体育游戏,其中包含逐项播放评论。 如果它听起来不像说N’咒语,那太好了。
我不知道他们该为谁安排台词,但是他们像在试镜新火车上的角色一样向他们提供。 您知道我的意思是配音,这些配音列出了您要在出站和终点站之间经过的所有地点,并带有被挤压的软体动物的所有活力和趣味性。 我听说过在学校耶稣诞生剧中的孩子们讲话语的态度不那么固步自封,而且他们中的大多数人甚至都不记得他们打算成为哪个牧羊人。 可能是因为它们原本是在玩驴。 我的弟弟是个白痴。 但是我离题了。
我认为很明显,尽管尝试了一些开创性的尝试(当时我不认为有很多带语音解说的体育游戏),但最终结果却落在话筒上。 乔·蒙塔纳二世体育谈话足球本来应该是一部描述美式足球的游戏,但似乎几乎忘记了自己。 录音很可能占据了盒带的很大一部分,几乎没有余地来实际编程游戏。
游戏性本身,尽管由于这项运动的本质而不可避免地会走得很慢,却缺乏任何连贯性。 我按下了控制器上的一个按钮,将其抛出一个通行证,然后似乎对其进行了重新编程,以在下一场比赛中做其他事情。 我没有设法投过的传球似乎都没有按照我打算让他们进去的方向前进。放大功能专注于主动球员持球时起初看起来很新颖,但只有进一步发挥作用,何时该捍卫即将到来的球员感到困惑,因为几乎不可能看到球场上的大局。 到我控制一个相关球员的时候,进攻方已经越过我并驶向终点区域。
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也许我在这个问题上太过努力了,但是Joe Montana II Sports Talk Football中的任何内容都没有达到应有的效果。 那里有一些好主意,但执行力很差,如果我是乔·蒙塔纳,那么我会很失望地将我的名字附加到此。 但是那时我不是Joe Montana,而且我也不了解美式足球。 也许对他来说这是非常好的。 但是对我来说,这是非常糟糕的。
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