7月,国际奥委会将接待与电子竞技行业有关的各种利益相关者,举行为期一天的峰会。 峰会的想法是重新进入关于电子竞技是否可以纳入奥运会的对话。
2008年,国际电子竞技联合会(IESF)成立,其主要目标是使电子竞技成为官方认可的运动,并牢记奥林匹克的包容性。
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电子竞技需要克服以下观念,即电子竞技几乎不需要或不需要身体或运动能力。 在某些人的脑海中,仍然存在电子书呆子的刻板印象,他们生活在他父母地下室的比萨饼上。 这不再是现实。 竞技电竞需要令人难以置信的反应能力,应变能力和快速的实时战略思维。 健身和耐力已成为职业玩家的重要属性,这很简单,因为它们是获胜的重要因素。
奥运金牌得主游泳选手迈克尔·菲尔普斯(Michael Phelps)说:“对我来说,毫无疑问,成为职业游戏玩家必须具备的技能,训练和奉献精神。”
去年10月,在洛桑举行的“奥林匹克峰会”上对电子竞技进行了讨论。 结果是,竞技电竞与常规运动一起被视为一项体育活动。 但是,最大的棘手问题是,要纳入奥林匹克计划,任何电子竞技都不能“侵犯奥林匹克价值观”。 也就是说,暴力运动将永远不会考虑用于奥运会。
尽管可以说拳击或跆拳道等现有的奥林匹克运动与电子游戏一样激烈,但这种情况似乎并不灵活。 国际奥委会主席托马斯·巴赫(Thomas Bach)表示:“我们需要划红线,并明确表示暴力运动永远不能成为奥林匹克运动的一部分。”
下个月的会议是使电子竞技更接近奥运会计划的正式步骤。 国际电子竞技基金会希望电子竞技成为2024年巴黎的一项示范运动。
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