带有时尚雨披的神秘小虫从高高的悬崖上跳下,标志着不归之地。 我称她为Buggo。 她的武器是金属钉子,很脆,快要断裂。 它已经被广泛使用,并且从她的使用方式来看,将会有更多的用途。 下面的这个新世界充满了昏暗的石头和腐烂的木头,不祥的葬礼式雕像标志着前景。 这条路很难在虫子的脚上导航,经过几英里或几米(规模尚不清楚)后,一个巨大的石门被光线穿透了裂缝。 经过一些意外敲门后,它会断开。 然后,有一个老虫子,萤火虫灯笼和诱人的铁凳。
欢迎来到迪特茅斯。
空心骑士开始安静而安静。 蓝色和灰色的雾气,饱和度不足,给游戏带来了阴郁,寂寞的气氛,结果,您的每一个小脚步声都回响了。 建筑物已被登上,Elderbug解释说是因为每个人都离开了。 您会看到,在城镇的下方,有一个广阔的王国,就在峡谷上方。 城镇居民一个接一个地消失了,以尝试自己的运气。 Elderbug想知道是否没有人回来,因为他们在那儿找到了幸福,但然后摆脱了自己的天真:“他们肯定被吞噬了!”他评论说你是一个安静的人,但是没关系,应该休息在板凳上。
当然,那座神秘的城市是Buggo在这里的原因。 她潜入井中,进入“被遗忘的十字路口”。 铺砌的隧道和吊桥组成的网络引导着她上下走来走去,在地下遗迹中散布着领土小生物。 每个新屏幕都包含有关这个越野车文明的迷人小细节:温泉,公共交通,灯笼。 它实际上似乎并不那么古老。 这些雕刻和肖像画足以识别“是的,这是一个宗教支柱”,但是相反,它们太像“虫子”了,无法识别其精神或文化意义。 每个区域都可能被鬼魂困扰,但是大多数情况下Buggo都不知道。
世界上的“鬼魂”与居住在其中的人们形成了鲜明的对比。 每个角色都具有独特的卡通般的魅力,而手绘动画风格则使之富有生气。 实际上,这是非常好的。 但是魅力不仅仅在于他们说话或看起来的方式:每个NPC都有配音! 每个错误的人都有多行独白,这些行是温暖的,用听起来像蒙古语和索米语的虚构语言打出语调。 没有两个人的口语相同,每个人都有不同的说法要告诉Buggo。
我想向您介绍到目前为止我遇到的一些NPC:一个老g,只在您初次见到他时哭泣,在您解救他的孩子后微笑并给您礼物。 长颈鹿瓢虫威洛(Willoh)正在寻求美味佳肴。 布,一个勇敢的勇士,喜欢打na,因为她在前进的过程中必须储存能量(她只有睡觉)。 “最后的雄鹿”是一个已经退役的运输工具臭虫,他已经工作了很久了,但他却忘记了世界的美丽。 当您通过晃动雄鹿的钟声将他引导到废墟中更深的新车站时,他会慢慢但肯定会恢复他的目标和他的幸福。 Cornifer,一位资深制图师,向您出售不完整的地图。 他没有去的地方是他无法到达的景点,因为他不再那么敏捷了。
关于Cornifer和一般的地图维护-在Hollow Knight中,探索是一件大事。 这些区域令人困惑,辽阔,容易迷路。只有购买Cornifer的设计图(以及可追踪您位置的指南针),您才能收集并保持方位。 每当您探索地图之外的任何地方时,Buggo下次下次坐在长椅上时,她都会耐心地将其填充,每次笔划都证明了自己勇敢。 如果您购买了它们,她还会添加可爱的别针,以向您显示错误停止,供应商或温泉等的位置。这是一个可爱的机械师,从字面上看,您越能为世界增添色彩。 游戏敦促您探索探索的热忱使人们相信,这些空旷的,被遗忘的地方仍然生活着很多东西。
角色与世界的互动方式以及在与Buggo互动中的体现方式,绝对是我最喜欢的游戏内容。 您说服更多的臭虫到Dirtmouth避难,更快乐的Elderbug得到。 而且,随着Buggo的深入挖掘,她也不断遇到切奇冒险家Quizzel,他的好奇心使他踏上了与自己平行的旅程。
在经过湿滑的山谷和有毒的真菌洞穴之后,危险的下降之后,布果(Buggo)到达了古都:眼泪之城。 它的街道上到处都是虫子,而这些虫子却死了,而那些虫子却死了。 它让我想起了我进入这个地方时世界的状况。 Quizzel也坐在长椅上。 他听起来很阴沉,声音中通常的烈火是警惕的火焰。 您坐在他旁边,他想知道“这值得吗?”他看着您,然后凝视着玻璃之外的城市。
我还没有赢过比赛,但是已经有很多值得爱和谈论的话题,我只是不得不写这个东西。 您可以将其与Bloodborne或Momodora进行比较,但感觉更像是法国动画项目,是巴黎地铁的一个重要显着隐喻。 尽管有种种不利条件对您不利,并且担心世界被世界所根深蒂固,但《空心骑士》仍使您熟悉人们,令人难忘和健谈。 您遇到的每一个新的bug人都感到放心。 似乎在告诉Buggo:您有一个朋友。 似乎告诉我,你,任何人都一样。 世界通常是阴暗的,但人是最重要的。 当事情变得艰难的时候,坐下来小睡一下。